心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow

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装備したクリーチャーが攻撃する際に対戦相手のクリーチャーに1点のダメージを飛ばせる装備品。
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[[装備]]した[[クリーチャー]]が攻撃する際に、[[対戦相手]]のクリーチャーに1点のダメージを飛ばせる[[装備品]]。
  
タフネス1のクリーチャーを攻撃するだけで破壊することができるためチャンプブロックを防ぐことができ、
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[[タフネス]]1のクリーチャーを攻撃するだけで破壊することができるため、[[チャンプブロック]]を防いだり、マナクリーチャーなどの[[システムクリーチャー]]を[[除去]]できる。タフネス1のクリーチャーを並べるアグレッシブなデッキが相手であれば、この装備品1枚で相手の戦線を壊滅させることも。
マナクリーチャーなどのシステムクリーチャーを狙い打つこともできる。
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また火力やマイナス修正と合わせれば、タフネス1以上のクリーチャーも狙うことも可能。
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しかし、所詮は1点ダメージのためタフネスの高いクリーチャーには無力であり、プレーヤーにはダメージは飛ばすことができない。
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またタフネスが高く、この効果で倒せないにしても、ダメージを与えることで[[ブロック]]への参加を困難にすることも可能。
装備したクリーチャーに対してプラス修正などの強化はないため、ただの置物と化してしまうこともしばしば。
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ダメージの発生源は装備したクリーチャーではなく[[心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow]]自身のため、装備クリーチャーが[[絆魂]]や[[接死]]を持っていても効果がない。
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*ダメージの発生源は装備したクリーチャーではなく心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow自身のため、装備クリーチャーが[[絆魂]]や[[接死]]を持っていても効果がない。一方で無色のダメージであるため、[[プロテクション]]を無視してダメージを与えることが出来る。
  
対象に取れるのは対戦相手のコントロールするクリーチャーに限られているため、[[スズメバチの巣/Hornet Nest]]などのダメージを与えることで有益な効果を持つクリーチャーなどにダメージを与えることができない。
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*[[対象]]に取れるのは対戦相手のコントロールするクリーチャーに限られているため、一般的な[[ティム]]とは異なり、[[スズメバチの巣/Hornet Nest]]のような自軍のダメージを与えることで効果が誘発するクリーチャーに対しては使えない。
  
  

2014年9月29日 (月) 12:59時点における版


Heart-Piercer Bow / 心臓貫きの弓 (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。心臓貫きの弓はそれに1点のダメージを与える。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)



装備したクリーチャーが攻撃する際に、対戦相手のクリーチャーに1点のダメージを飛ばせる装備品

タフネス1のクリーチャーを攻撃するだけで破壊することができるため、チャンプブロックを防いだり、マナクリーチャーなどのシステムクリーチャー除去できる。タフネス1のクリーチャーを並べるアグレッシブなデッキが相手であれば、この装備品1枚で相手の戦線を壊滅させることも。

またタフネスが高く、この効果で倒せないにしても、ダメージを与えることでブロックへの参加を困難にすることも可能。

  • ダメージの発生源は装備したクリーチャーではなく心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow自身のため、装備クリーチャーが絆魂接死を持っていても効果がない。一方で無色のダメージであるため、プロテクションを無視してダメージを与えることが出来る。
  • 対象に取れるのは対戦相手のコントロールするクリーチャーに限られているため、一般的なティムとは異なり、スズメバチの巣/Hornet Nestのような自軍のダメージを与えることで効果が誘発するクリーチャーに対しては使えない。


参考

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