大隊
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大隊を持つ[[クリーチャー]]と、それに加えて他に少なくとも2体のクリーチャー(合計3体以上)が[[攻撃]]することで[[誘発]]する[[誘発型能力]]を表す。 | 大隊を持つ[[クリーチャー]]と、それに加えて他に少なくとも2体のクリーチャー(合計3体以上)が[[攻撃]]することで[[誘発]]する[[誘発型能力]]を表す。 | ||
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+ | [[ギルド門侵犯]]が初出で、[[ボロス軍/Boros Legion]]([[赤]]と[[白]])に割り当てられていた。続く[[ドラゴンの迷路]]にも登場したほか、[[ドクター・フー統率者デッキ]]でも再登場している。 | ||
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**条件が満たされているかは誘発時にしかチェックしない。[[能力]]の解決時に大隊を持つクリーチャーが[[戦場を離れる|戦場を離れて]]いたり、他に2体以上の攻撃クリーチャーがいなかったりしても解決される。 | **条件が満たされているかは誘発時にしかチェックしない。[[能力]]の解決時に大隊を持つクリーチャーが[[戦場を離れる|戦場を離れて]]いたり、他に2体以上の攻撃クリーチャーがいなかったりしても解決される。 | ||
**後から攻撃クリーチャーの数が条件を満たしても誘発しない。例えば、大隊を持つクリーチャー1体と[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]のみを攻撃クリーチャーに指定しても、聖トラフトの霊の[[能力]]で[[天使]]トークンが[[攻撃している状態で戦場に出る]]が、大隊能力は誘発しない。 | **後から攻撃クリーチャーの数が条件を満たしても誘発しない。例えば、大隊を持つクリーチャー1体と[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]のみを攻撃クリーチャーに指定しても、聖トラフトの霊の[[能力]]で[[天使]]トークンが[[攻撃している状態で戦場に出る]]が、大隊能力は誘発しない。 | ||
− | * | + | *それぞれのクリーチャーが同じ[[プレイヤー]]や[[パーマネント]]を攻撃している必要はない。 |
===その他=== | ===その他=== |
2024年1月22日 (月) 13:57時点における版
大隊(だいたい)/Battalionは能力語の1つ。
Boros Elite / ボロスの精鋭 (白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
大隊 ― ボロスの精鋭と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの精鋭はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1Firefist Striker / 火拳の打撃者 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
大隊 ― 火拳の打撃者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1解説
大隊を持つクリーチャーと、それに加えて他に少なくとも2体のクリーチャー(合計3体以上)が攻撃することで誘発する誘発型能力を表す。
ギルド門侵犯が初出で、ボロス軍/Boros Legion(赤と白)に割り当てられていた。続くドラゴンの迷路にも登場したほか、ドクター・フー統率者デッキでも再登場している。
ルール
- 攻撃クリーチャー指定ステップ開始時のターン起因処理によって、大隊を持つクリーチャーを含む3体以上のクリーチャーが攻撃クリーチャーとして指定されることで誘発する。
- 条件が満たされているかは誘発時にしかチェックしない。能力の解決時に大隊を持つクリーチャーが戦場を離れていたり、他に2体以上の攻撃クリーチャーがいなかったりしても解決される。
- 後から攻撃クリーチャーの数が条件を満たしても誘発しない。例えば、大隊を持つクリーチャー1体と聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftのみを攻撃クリーチャーに指定しても、聖トラフトの霊の能力で天使トークンが攻撃している状態で戦場に出るが、大隊能力は誘発しない。
- それぞれのクリーチャーが同じプレイヤーやパーマネントを攻撃している必要はない。
その他
- 喊声との相性は良く、色も合う。