押し潰すヒル/Squelching Leeches

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[[飛行]]がない代わりに[[軽い|軽く]]なった[[夢魔/Nightmare]]。
 
[[飛行]]がない代わりに[[軽い|軽く]]なった[[夢魔/Nightmare]]。
  
同じマナ域で類似の[[能力]]を持つ[[黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade]]や[[鞭打ち悶え/Lashwrithe]]と比較すると、単純な[[カードパワー]]はもちろん[[シナジー]]にも欠けており、大きく見劣りするのは否めない。
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同じ[[マナ]]域で類似の[[能力]]を持つ[[黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade]]や[[鞭打ち悶え/Lashwrithe]]と比較すると、単純な[[カードパワー]]はもちろん[[シナジー]]にも欠けており、大きく見劣りするのは否めない。
  
しかしそれでも黒単色デッキならば4マナで4/4、その後沼を置けばどんどん大きくなるので[[クリーチャー]]自体の性能としては良好である。
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しかしそれでも[[黒単色デッキ]]ならば4マナで4/4、その後も[[沼]]を置けばどんどん大きくなるので[[クリーチャー]]自体の性能としては良好である。その大きな[[サイズ]]を生かし[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]、[[勝利の戦車/Chariot of Victory]]などでサポートしてやれば優秀な[[フィニッシャー]]になれるだろう。しかし実質黒単色デッキ専用の[[カード]]であるため、[[リミテッド]]では例にもれず採用するのは難しい。
その大きなサイズを生かし[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]、[[勝利の戦車/Chariot of Victory]]などでサポートしてやれば優秀なフィニッシャーになれるだろう。
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しかし実質黒単色デッキ専用のカードである為、[[リミテッド]]では例にもれず採用するのは難しい。
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==関連カード==
 
==関連カード==

2014年4月29日 (火) 00:19時点における版


Squelching Leeches / 押し潰すヒル (2)(黒)(黒)
クリーチャー — ヒル(Leech)

押し潰すヒルのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼(Swamp)の総数に等しい。

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飛行がない代わりに軽くなった夢魔/Nightmare

同じマナ域で類似の能力を持つ黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade鞭打ち悶え/Lashwritheと比較すると、単純なカードパワーはもちろんシナジーにも欠けており、大きく見劣りするのは否めない。

しかしそれでも黒単色デッキならば4マナで4/4、その後もを置けばどんどん大きくなるのでクリーチャー自体の性能としては良好である。その大きなサイズを生かしエレボスの鞭/Whip of Erebos勝利の戦車/Chariot of Victoryなどでサポートしてやれば優秀なフィニッシャーになれるだろう。しかし実質黒単色デッキ専用のカードであるため、リミテッドでは例にもれず採用するのは難しい。

関連カード

サイクル

ニクスへの旅の、対応する基本土地タイプの数を参照する能力を持つクリーチャーサイクルアンコモンレア

参考

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