蛇術師/Ophiomancer
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(多相持ちの非クリーチャーパーマネントは存在しない(多相相当にするのも面倒)なので、表現変更。) |
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*この能力は[[if節ルール]]に従い、[[誘発]]時と[[解決]]時それぞれで蛇を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないかチェックする。 | *この能力は[[if節ルール]]に従い、[[誘発]]時と[[解決]]時それぞれで蛇を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないかチェックする。 | ||
− | * | + | *制限はクリーチャーに限らない。蛇の[[部族]][[パーマネント]]をコントロールしていると生産できなくなるので注意。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者2013]] - [[レア]] |
2013年12月19日 (木) 22:54時点における版
Ophiomancer / 蛇術師 (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
各アップキープの開始時に、あなたが蛇(Snake)をコントロールしていない場合、接死を持つ黒の1/1の蛇クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2アップキープごとに接死を持つ蛇・トークンを生産する能力を持つクリーチャー。自分以外のアップキープにも誘発する。
かなり安定したトークン生産力を誇り、少なからぬアドバンテージを稼げる。トークンが接死を持っているため戦闘面での威圧感も大きい。しかし本人もトークンもサイズが頼りなく、かつそのままでは蛇を増やすこともできないので、打撃力の面ではザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancerなどの役割の似た対抗馬に見劣りがち。
採用するならばトークンを継続生産できる点を活かせるようなギミックを用意しておきたい。何らかの生け贄にするのが一番簡単かつ確実だが、何もない場合はチャンプブロックやチャンプアタックを仕掛けてどんどん使い捨てるのもいい。あるいは奸謀/Conspiracyで蛇以外を指定すれば、さながら新緑の魔力/Verdant Forceのようなトークン生産機となる。