水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp
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+ | ただし[[タップ]]させることはできないため妨害には使えなくなったこと、アンタップできるのがクリーチャーだけであることなど、細かい点ではいろいろと見劣る部分がある。特に[[マナ・コスト]]が[[重い|重く]]なったため、能力を活かすことにこだわり過ぎると[[テンポ]]ロスに繋がる危険もある。能力は無視し、[[青]]にしてはそこそこな[[サイズ]]のほうを目当てに使うことも視野に入れたい。 | ||
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+ | *ギリシャ神話に登場する[[Wikipedia:ja:ヒッポカムポス|ヒッポカムポス]](またはシーホースとも)がモチーフ。 | ||
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*[[カード個別評価:テーロス]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:テーロス]] - [[コモン]] |
2013年9月19日 (木) 12:46時点における版
Breaching Hippocamp / 水跳ねの海馬 (3)(青)
クリーチャー — 馬(Horse) 魚(Fish)
クリーチャー — 馬(Horse) 魚(Fish)
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
水跳ねの海馬が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
瞬速と、味方クリーチャーをアンタップするCIP能力を兼ね備えた中型クリーチャー。
似た系統の能力を持つやっかい児/Pestermiteと使い方はほぼ同じ。対戦相手の攻撃を確認した直後に召喚して奇襲的にブロッカーを2体用意したり、鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breakerで無限トークンコンボにしたりなど。
ただしタップさせることはできないため妨害には使えなくなったこと、アンタップできるのがクリーチャーだけであることなど、細かい点ではいろいろと見劣る部分がある。特にマナ・コストが重くなったため、能力を活かすことにこだわり過ぎるとテンポロスに繋がる危険もある。能力は無視し、青にしてはそこそこなサイズのほうを目当てに使うことも視野に入れたい。
- ギリシャ神話に登場するヒッポカムポス(またはシーホースとも)がモチーフ。