多色土地
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*土地そのものが[[多色カード]]なのではない。土地は普通[[無色]]である。 | *土地そのものが[[多色カード]]なのではない。土地は普通[[無色]]である。 | ||
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+ | [[多色デッキ]]を作る場合はほぼ必須となる。そのため強力な[[レア]]の多色地形は高額カードとなることが多い。 | ||
+ | *特に多色がテーマの[[ブロック]]では、それを支えるために強力な多色地形が収録されることが多く、結果[[環境]]もその多色地形を利用したデッキだらけとなるので、[[トップレア]]となることも珍しくない。 | ||
==開発方針== | ==開発方針== |
2015年1月13日 (火) 15:55時点における版
多色地形とは、2種類以上の色マナを出すことができる土地の通称。5色地形も含まれる。
多色デッキを作る場合はほぼ必須となる。そのため強力なレアの多色地形は高額カードとなることが多い。
開発方針
ウルザ・ブロック、マスクス・ブロックには有力な多色地形が存在しなかったため、当時のスタンダードは一部のコンボデッキなどを除いて単色デッキの方が圧倒的に多くなってしまった。WotCではそれを反省し、それ以降の各ブロックに必ず多色(2色)地形を出すという方針を打ち出した。
- ただし、アーティファクトをテーマとするミラディン・ブロックでは、アーティファクトのタリスマンに置き換えられている。
バリエーション
詳細は、以下の各項目に一覧があるのでそちらを参照。
中には前述のタリスマンのように、同じ能力を有する対応したマナ・アーティファクトが作られているものもある。