さまよう灰髭/Wandering Graybeard

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と言えば聞こえはいいが、[[回避能力]]を一切持たず、また[[ライフ]][[回復]]も確実ではないため、[[構築]]での採用は難しいだろう。
 
と言えば聞こえはいいが、[[回避能力]]を一切持たず、また[[ライフ]][[回復]]も確実ではないため、[[構築]]での採用は難しいだろう。
  
[[ウィザード]][[デッキ]]や(存在するかは別として)[[巨人]][[デッキ]]のような[[部族]][[デッキ]]の場合でも、[[土地]]を引き当てる可能性があるため確実ではない。せいぜい2~3[[ターン]]に一度[[誘発]]する程度のものだろう。
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[[ウィザード]][[デッキ]]や(存在するかどうかは別として)[[巨人]][[デッキ]]のような[[部族]][[デッキ]]の場合でも、[[土地]]を引き当てる可能性があるため確実ではない。せいぜい2~3[[ターン]]に一度[[誘発]]する程度のものだろう。
  
 
[[見えざる者の生き残り/Survivor of the Unseen ]]のような継続的な[[ライブラリー操作]]によって毎[[ターン]]確実に[[ライフ]]を得られるのであれば、それなりには脅威となるかも知れない。
 
[[見えざる者の生き残り/Survivor of the Unseen ]]のような継続的な[[ライブラリー操作]]によって毎[[ターン]]確実に[[ライフ]]を得られるのであれば、それなりには脅威となるかも知れない。

2008年2月19日 (火) 21:48時点における版


Wandering Graybeard / さまよう灰髭 (3)(白)(白)
クリーチャー — 巨人(Giant) ウィザード(Wizard)

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがさまよう灰髭と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、あなたは4点のライフを得る。

4/4

族系持ちの巨人ウィザード

マナ4/4と標準的なサイズを持ち、運がよければ族系によって毎ターンライフを得ることができる。

と言えば聞こえはいいが、回避能力を一切持たず、またライフ回復も確実ではないため、構築での採用は難しいだろう。

ウィザードデッキや(存在するかどうかは別として)巨人デッキのような部族デッキの場合でも、土地を引き当てる可能性があるため確実ではない。せいぜい2~3ターンに一度誘発する程度のものだろう。

見えざる者の生き残り/Survivor of the Unseen のような継続的なライブラリー操作によって毎ターン確実にライフを得られるのであれば、それなりには脅威となるかも知れない。

慈悲の天使/Angel of Mercyよりは頼もしいものの、もう少し回復量が多くても良かったのではなかろうか。


サイクル

モーニングタイドの、族系を持つアンコモンクリーチャー

参考

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