Urza's Science Fair Project

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中々にお茶目な[[プレインズウォーカー]]さんである。
 
中々にお茶目な[[プレインズウォーカー]]さんである。

2008年3月15日 (土) 17:58時点における版


Urza's Science Fair Project (6)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

(2):Urza's Science Fair Projectのために6面ダイスを1個振る。
1 - Urza's Science Fair Projectはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2 - このターン、Urza's Science Fair Projectが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
3 - このターン、Urza's Science Fair Projectは攻撃してもタップしない。
4 - Urza's Science Fair Projectはターン終了時まで先制攻撃を得る。
5 - Urza's Science Fair Projectはターン終了時まで飛行を得る。
6 - Urza's Science Fair Projectはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

4/4

これはイラストの怪獣っぽい建物が動くという事なのだろうか? ファイレクシア/Phyrexia攻略を考える一方で、ウルザ/Urzaはこんな事も考えていたらしい。 中々にお茶目なプレインズウォーカーさんである。

テキストを見るに、1つ1つの能力そのものは割と良い感じ。6マナ4/4もギリギリ及第点か。 むしろコストは少し大きいが、変異種/Morphlingばりの追加能力で役に立ちそうに見える。 ただし、その追加能力を選べないのが大問題。おまけに1や2が出ると弱体化してしまう。

飛行および警戒を得られること、またハズレ時のデメリットを考慮すると、攻撃宣言前に能力を使っておく形になるだろう。 ブロック時は警戒が無意味になるが、代わりにダメージ軽減のデメリットも薄くなる。

参考

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