幻影の悪鬼/Phantasmal Fiend
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− | + | *[[第6版]]での[[戦闘ダメージ]]の[[スタック]]処理化によって、相対的に強化されていたクリーチャー。[[第5版]]以前のルールでは、戦闘ダメージを与えるタイミングでは[[軽減]]以外の能力を使えなかったため、スタックでできる「5/1で[[ダメージ]]をスタックに乗せてから1/5に変形」というようなことができなかった(5ダメージを乗せたければ、5/1の状態で相手からのダメージを受ける&軽減するしかなかった)。この変更によって、(2)(青)(青)が使えれば、戦闘時に実質的な5/5となれた。 | |
− | + | **その後、[[基本セット2010]]の戦闘ダメージの処理変更により、このトリックは再び使えなくなった。 | |
− | * | + | *入れ替え効果は処理が少し面倒であるので、詳細は「[[入れ替え]]」の項目も参照。 |
− | + | *[[アライアンス]]には日本語版が存在しなかったが、[[コールドスナップ]]の[[テーマデッキ]]・[[雪景色/Snowscape]]に収録され、日本語名が与えられた。 | |
− | *[[ | + | *アライアンス初出時のクリーチャー・タイプは[[幻影]]であったが、上記の雪景色での収録に際し[[イリュージョン]]に変更された(幻影はのちに廃止)。 |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]1(2種類) |
+ | *[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[コモン]] |
2011年5月7日 (土) 13:50時点における最新版
Phantasmal Fiend / 幻影の悪鬼 (3)(黒)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)
(黒):幻影の悪鬼はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(1)(青):ターン終了時まで、幻影の悪鬼のパワーとタフネスを入れ替える。
どことなく後の変異種/Morphlingを思わせる能力で、黒クリーチャーなのに能力の起動コストに青マナを要求されるのが興味深い。もっとも+1/-1の強化は黒らしいパターンだし、「パワーとタフネス入れ替え」もこれが作られた当時は黒の能力であった(変成/Transmutation)ので、極端に特異というわけではない。
- 第6版での戦闘ダメージのスタック処理化によって、相対的に強化されていたクリーチャー。第5版以前のルールでは、戦闘ダメージを与えるタイミングでは軽減以外の能力を使えなかったため、スタックでできる「5/1でダメージをスタックに乗せてから1/5に変形」というようなことができなかった(5ダメージを乗せたければ、5/1の状態で相手からのダメージを受ける&軽減するしかなかった)。この変更によって、(2)(青)(青)が使えれば、戦闘時に実質的な5/5となれた。
- その後、基本セット2010の戦闘ダメージの処理変更により、このトリックは再び使えなくなった。
- 入れ替え効果は処理が少し面倒であるので、詳細は「入れ替え」の項目も参照。
- アライアンスには日本語版が存在しなかったが、コールドスナップのテーマデッキ・雪景色/Snowscapeに収録され、日本語名が与えられた。
- アライアンス初出時のクリーチャー・タイプは幻影であったが、上記の雪景色での収録に際しイリュージョンに変更された(幻影はのちに廃止)。
[編集] 参考
- カード個別評価:アライアンス - コモン1(2種類)
- カード個別評価:Masters Edition 2 - コモン