手品/Legerdemain
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+ | ''WHISPERのテキストには誤りがあります。「それと共通のタイプを持つ別のパーマネント1つを対象とする。」とありますが、単になんらかの[[タイプ]]を共通して持つのではなく、「[[アーティファクト]]」か「[[クリーチャー]]」のいずれかの[[カード・タイプ]]を共通して持つ必要があります。'' | ||
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− | + | 「[[対戦相手]]の強い[[カード]]をこちらの弱いものと取り替える」あるいは「デメリットをもたらすものを対戦相手に押し付ける」といった使い方ができる。例えば、後者には[[青銅の爆弾人形/Bronze Bombshell]]がある。また、「[[終了ステップ]]に[[手札]]に[[戻す|戻る]]もの」や[[バウンス]]手段を組み合わせれば、一方的に対戦相手の[[パーマネント]]を奪える。 | |
− | + | ただ、対戦相手に大きく依存するため、わざわざ何枚も使った[[コンボ]]を組むべきかどうかは考えどころ。 | |
− | + | *"léger de main"とはもともとフランス語で「手が軽いこと」、そこから"[[手練/Sleight of Hand|sleight of hand]]"を意味するが、英語では1語になったようである。そのためか発音が少々難しいのだが「レジャードメ(イ)ン」に近い。 | |
+ | [[Category:テキストが正常でないカード]] | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:テンペスト]] - [[アンコモン]] |
+ | *[[カード個別評価:Tempest Remastered]] - [[アンコモン]] |
2021年9月6日 (月) 08:21時点における最新版
Legerdemain / 手品 (2)(青)(青)
ソーサリー
ソーサリー
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それと共通のタイプを持つ別のパーマネント1つを対象とする。それらのコントロールを交換する。(この効果は永続する。)
WHISPERのテキストには誤りがあります。「それと共通のタイプを持つ別のパーマネント1つを対象とする。」とありますが、単になんらかのタイプを共通して持つのではなく、「アーティファクト」か「クリーチャー」のいずれかのカード・タイプを共通して持つ必要があります。
青にたまにある、永続的にコントロールを交換するソーサリー。これはアーティファクトかクリーチャー限定。
「対戦相手の強いカードをこちらの弱いものと取り替える」あるいは「デメリットをもたらすものを対戦相手に押し付ける」といった使い方ができる。例えば、後者には青銅の爆弾人形/Bronze Bombshellがある。また、「終了ステップに手札に戻るもの」やバウンス手段を組み合わせれば、一方的に対戦相手のパーマネントを奪える。
ただ、対戦相手に大きく依存するため、わざわざ何枚も使ったコンボを組むべきかどうかは考えどころ。
- "léger de main"とはもともとフランス語で「手が軽いこと」、そこから"sleight of hand"を意味するが、英語では1語になったようである。そのためか発音が少々難しいのだが「レジャードメ(イ)ン」に近い。