時の縫い合わせ/Stitch in Time
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− | + | ほぼ[[カジュアルプレイ|カジュアル]]になってしまうが、コイン投げと言えば[[クラークの親指/Krark's Thumb]]。[[偶然の出合い/Chance Encounter]]などと一緒に組んでみるのも面白いだろう。ともあれ、ギャンブラーには垂涎もののカードと言える。 | |
− | + | *期待値を用いて表現すれば「3マナで1/2ターンを得る呪文」となるため、時間のねじれと比べて、[[マナ・コスト]]が約半分で[[効果]]も半分になったものと言えるか。 | |
− | + | *[[プレイヤー]]を[[対象]]にとらないので、[[偏向/Deflection]]などを使われる心配がないという利点はある。 | |
− | * | + | *[[カード名]]は、ことわざ「"A stitch in time saves nine"(今日の一針は九針縫う手間を省く)」からだろう。日本語の「今日の一針、明日の十針」に相当する。 |
− | *[[プレイヤー]]を[[対象]]にとらないので、[[偏向/Deflection]] | + | |
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+ | *[[ターン・フェイズ・ステップを追加するカード]] | ||
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ラヴニカ・リマスター]] - [[レア]] | ||
+ | *[[Secret Lair Drop Series/2021年#Heads I Win, Tails You Lose|Secret Lair Drop Series: Heads I Win, Tails You Lose]] |
2023年12月27日 (水) 03:40時点における最新版
1/2の確率でターンを追加できる、なんともイゼット団/The Izzetらしい呪文。
追加のターンを得る呪文の相場が時間のねじれ/Time Warpの5マナであることを考えると、3マナは破格の軽さ。しかしコイン投げに負けると何も起きない(キャントリップすらついてない)ため、3マナとカード1枚をドブに捨てることになる。ハイリスクハイリターンなカードである。
ほぼカジュアルになってしまうが、コイン投げと言えばクラークの親指/Krark's Thumb。偶然の出合い/Chance Encounterなどと一緒に組んでみるのも面白いだろう。ともあれ、ギャンブラーには垂涎もののカードと言える。
- 期待値を用いて表現すれば「3マナで1/2ターンを得る呪文」となるため、時間のねじれと比べて、マナ・コストが約半分で効果も半分になったものと言えるか。
- プレイヤーを対象にとらないので、偏向/Deflectionなどを使われる心配がないという利点はある。
- カード名は、ことわざ「"A stitch in time saves nine"(今日の一針は九針縫う手間を省く)」からだろう。日本語の「今日の一針、明日の十針」に相当する。
[編集] 参考
- ターン・フェイズ・ステップを追加するカード
- カード個別評価:ギルドパクト - レア
- カード個別評価:ラヴニカ・リマスター - レア
- Secret Lair Drop Series: Heads I Win, Tails You Lose