ロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeper
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− | クリーチャー以外の[[呪文]]が主体のデッキに対しては効果がほぼ[[マナ拘束]]だけになるためそこまで劇的ではないかもしれないが、[[ | + | クリーチャー以外の[[呪文]]が主体のデッキに対しては効果がほぼ[[マナ拘束]]だけになるためそこまで劇的ではないかもしれないが、[[コントロールデッキ]]にとって1ターンの遅れは命取りになることも多いため侮れない。 |
*[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]などと相性がよい。それら自身の[[コスト]]や、かつてのカードのリメイクであるなど共通点の多いカードでもある。 | *[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]などと相性がよい。それら自身の[[コスト]]や、かつてのカードのリメイクであるなど共通点の多いカードでもある。 |
2024年1月25日 (木) 16:47時点における最新版
Loxodon Gatekeeper / ロクソドンの門番 (2)(白)(白)
クリーチャー — 象(Elephant) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 象(Elephant) 兵士(Soldier)
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクト、クリーチャー、土地はタップ状態で戦場に出る。
2/3宿命/Kismetをそのままクリーチャーにしたようなカード。色拘束は増えたもののマナ総量は変わっていない。
宿命のよき相棒であった停滞/Stasisの代わりとなるようなカードは存在していないが、単体で使ってもかなり対戦相手の行動を抑制することができる。相手にしてみれば、土地がタップ状態で出るため、クリーチャーを出すのが1ターン遅れ、さらにクリーチャーがタップ状態で出るため、直後のターンにはブロックもさせられない。このように、相手の行動が2ターン遅れるようなこともあるわけで、クリーチャーを多く使うデッキにとっては痛手。
クリーチャー以外の呪文が主体のデッキに対しては効果がほぼマナ拘束だけになるためそこまで劇的ではないかもしれないが、コントロールデッキにとって1ターンの遅れは命取りになることも多いため侮れない。
- 塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinkerなどと相性がよい。それら自身のコストや、かつてのカードのリメイクであるなど共通点の多いカードでもある。