深火の精霊/Deepfire Elemental

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<!-- でっかくなって[[能力]]もパワーアップした[[ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman]]。
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[[ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman]]と[[疫病媒体/Plaguebearer]]を一体化したような[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]
[[疫病媒体/Plaguebearer]]の能力も色の制限なく取り込んだ。 -->
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[[ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman]]と[[疫病媒体/Plaguebearer]]を一体化したような[[能力]]を持つクリーチャー。
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6[[軽い|マナ]]4/4とサイズに不満はあるが、相手の[[軽量]][[破壊|アーティファクト]]や[[クリーチャー]]をバシバシ[[潰していく]]のは超快感。
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<!-- -[[ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman]]の長所は、本体の軽さと[[Mox]]などの0[[マナ]][[アーティファクト]]に対して絶大な威力を誇っていた点であり、その2点を欠くこの[[カード]]は汎用性で劣っている。
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[[多色]]でありながら6[[マナ]]4/4と[[サイズ]]に不満はあるものの、[[対戦相手]][[軽い|軽量]][[アーティファクト]][[クリーチャー]]を次々と[[破壊]]することができる。疫病媒体では破壊できない[[]]のクリーチャーに対処できることもポイント。
moxに利くのはこちらも同じじゃないかな。かな?? -->
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*元になった2体の長所の1つは、本体が軽いため序盤から[[召喚]]して使うことができた点であるので、その点では使いづらくなったと言わざるをえない。
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*逆に大量の[[マナ]]から早期に展開できるならば、その[[対象]]の広くなった[[能力]]が効果を発揮できる。
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*[[トークン]]や[[クリーチャー化]]した土地は1マナで壊し放題。
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==参考==
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*元になった2体の長所の1つは、本体が軽いため序盤から[[召喚]]して使うことができた点であるので、その点では使いづらくなったと言える。逆に大量の[[マナ]]から早期に[[展開]]できるならば、その[[対象]]の広くなった[[能力]]が十分に効果を発揮できるだろう。
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
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*[[トークン]]や[[クリーチャー化]]した[[土地]]、0マナアーティファクトなどは(基本的に)1[[マナ]]で破壊することができる。
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== 参考 ==
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*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[アンコモン]]

2020年9月11日 (金) 16:42時点における最新版


Deepfire Elemental / 深火の精霊 (4)(黒)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

(X)(X)(1):マナ総量がXであるアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

4/4

ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman疫病媒体/Plaguebearerを一体化したような能力を持つクリーチャー

多色でありながら6マナ4/4とサイズに不満はあるものの、対戦相手軽量アーティファクトクリーチャーを次々と破壊することができる。疫病媒体では破壊できないのクリーチャーに対処できることもポイント。

  • 元になった2体の長所の1つは、本体が軽いため序盤から召喚して使うことができた点であるので、その点では使いづらくなったと言える。逆に大量のマナから早期に展開できるならば、その対象の広くなった能力が十分に効果を発揮できるだろう。
  • トークンクリーチャー化した土地、0マナアーティファクトなどは(基本的に)1マナで破壊することができる。

[編集] 参考

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