ファイレクシアの大地図/Phyrexian Atlas

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[[堕落]]達成で[[対戦相手]]への[[ライフロス]]能力がつく[[マナ・アーティファクト]]。[[マナリス/Manalith]]の[[上位互換]]のひとつ。
 
[[堕落]]達成で[[対戦相手]]への[[ライフロス]]能力がつく[[マナ・アーティファクト]]。[[マナリス/Manalith]]の[[上位互換]]のひとつ。
  
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堕落はどちらかといえば序盤から積極的に[[毒性]][[クリーチャー]]で[[攻撃]]する[[デッキ]]の方が達成しやすいので、[[ランプ]]的性質のあるこの[[カード]]とはあまり戦略的に噛み合わない。仮に達成したとしても[[効果]]は微量なので、基本的にマナリスとして認識すべきだろう。
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*2つめの[[能力]]は、毒カウンターを3つ以上持つ対戦相手が一人もいなかったとしても誘発自体は行われる。解決前に対戦相手の毒カウンターを3個以上にすることで、その[[プレイヤー]]のライフを失わせることが可能である。
  
 
==参考==
 
==参考==

2023年4月3日 (月) 00:31時点における最新版


堕落達成で対戦相手へのライフロス能力がつくマナ・アーティファクトマナリス/Manalith上位互換のひとつ。

堕落はどちらかといえば序盤から積極的に毒性クリーチャー攻撃するデッキの方が達成しやすいので、ランプ的性質のあるこのカードとはあまり戦略的に噛み合わない。仮に達成したとしても効果は微量なので、基本的にマナリスとして認識すべきだろう。

構築フォーマットではカードパワー不足であり、統率者戦で使うにしてもぎらつく宝球/Glistening Sphereがいるので、基本的にはリミテッド用。マナリス系列の例に漏れずの合わない重量級ボムレアを引き当てた際の助けとなってくれる。ただしファイレクシア:完全なる統一はゲームスピードが早めの環境であるため、事前に防御をしっかりと固めておきたい。

  • 2つめの能力は、毒カウンターを3つ以上持つ対戦相手が一人もいなかったとしても誘発自体は行われる。解決前に対戦相手の毒カウンターを3個以上にすることで、そのプレイヤーのライフを失わせることが可能である。

[編集] 参考

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