戦いのダンス/War Dance

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一度だけ[[クリーチャー]]を巨大にする(かもしれない)[[成長エンチャント]]。
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[[クリーチャー]]を[[単体強化]]する[[成長エンチャント]]。
  
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[[マナ・コスト]][[起動コスト]][[軽い]]のはよいが、これの存在は[[対戦相手]]に丸見えであるため、対策を講じられやすい。[[戦闘]]後などに[[除去]][[呪文]]の対象となるか、あるいは[[起動]]に[[対応して]]クリーチャーのほうを除去されるなどの危険がかなり高い。結果、なんとも不安定で博打性の強い[[カード]]となってしまっている。その上充分な[[修整]]値を得るには時間もかかる。[[構築]]では[[巨大化/Giant Growth]]に及ぶべくもない。
[[戦闘]]後などに[[除去]][[呪文]]の対象となるか、あるいは起動に対応してクリーチャーのほうを除去されるなどの危険がかなり高い。
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結果、なんとも不安定で博打性の強い[[カード]]となってしまっている。
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[[構築]]では[[巨大化/Giant Growth]]に及ぶべくもない。
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[[リミテッド]]ならば、除去の危険が低くなるので、それなりに使いどころはある。
 
[[リミテッド]]ならば、除去の危険が低くなるので、それなりに使いどころはある。
  
==[[サイクル]]==
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*後の[[ネメシス]]に、リメイク版の[[力の印章/Seal of Strength]]が登場。そちらは即効性が高い反面、成長しないため強化量は+3/+3と固定である。
[[ウルザズ・サーガ]]の[[成長エンチャント]]。
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詩句[[カウンター]]が増え、[[生け贄に捧げる]]ことで[[X]]系の[[呪文]]と似た効果を発揮する。
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*[[セラの聖歌/Serra's Hymn]]
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==関連カード==
*[[セラの儀式文/Serra's Liturgy]]
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===サイクル===
*[[軽快なリフレイン/Lilting Refrain]]
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{{サイクル/ウルザズ・サーガのアンコモンの成長エンチャント}}
*[[変節/Recantation]]
+
*[[不快な鎮魂歌/Vile Requiem]]
+
*[[不和の葬送歌/Discordant Dirge]]
+
*[[片思いの歌/Torch Song]]
+
*[[力増す轟き/Rumbling Crescendo]]
+
<!-- -[[戦いのダンス/War Dance]] -->
+
*[[真夏のお祭り騒ぎ/Midsummer Revel]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
+
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[アンコモン]]

2022年10月18日 (火) 09:55時点における最新版


War Dance / 戦いのダンス (緑)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたは戦いのダンスの上に詩句(verse)カウンターを1個置いてもよい。
戦いのダンスを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦いのダンスの上に置かれた詩句カウンターの数である。


クリーチャー単体強化する成長エンチャント

マナ・コスト起動コスト軽いのはよいが、これの存在は対戦相手に丸見えであるため、対策を講じられやすい。戦闘後などに除去呪文の対象となるか、あるいは起動対応してクリーチャーのほうを除去されるなどの危険がかなり高い。結果、なんとも不安定で博打性の強いカードとなってしまっている。その上充分な修整値を得るには時間もかかる。構築では巨大化/Giant Growthに及ぶべくもない。

リミテッドならば、除去の危険が低くなるので、それなりに使いどころはある。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ウルザズ・サーガアンコモン成長エンチャントサイクル詩句カウンターが増え、生け贄に捧げることでX系の呪文と似た効果を発揮する。

[編集] 参考

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