舞姫ェ~/Baaallerina
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− | *[[カード名]] | + | *[[2024年]]5月13日付けで[[レガシー]]、[[ヴィンテージ]]において[[禁止カード]]の指定を受けた。禁止理由については[[___ゴブリン/___ Goblin#禁止指定]]を参照。 |
+ | *[[カード名]]は、baa(羊の鳴き声)とballerina(バレリーナ)の合成。日本語訳では「メェ~」に合わせるため「舞姫」となっている。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:Unfinity]] - [[アンコモン]] |
2024年5月14日 (火) 11:06時点における最新版
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Baaallerina / 舞姫ェ~ (3)(青)クリーチャー ― 羊(Sheep) パフォーマー(Performer)
飛行
これが戦場に出たとき、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つに名前ステッカー1枚を貼ってもよい。
(2)(青):名前ステッカーが貼られていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
ETBで名前ステッカーを貼る権利を獲得、起動型能力で名前ステッカーが貼られたクリーチャーに飛行を与える羊・パフォーマー。
4マナ3/3のフライヤーというのは幻影獣/Phantom Monster相当であり、マナは結構かかるが、自力で追加のフライヤーを用意できる上位互換。リミテッドでは本人だけでも主力級、他のステッカーを貼る手段と併用すれば、3体ほどのフライヤーを並べて一気にゲームを決めることも可能という優秀なクリーチャー。
エターナルでも使うことはできるが、全体に飛行を波及できる青のクリーチャーには不可思議/Wonderという圧倒的な存在がいるのが難点。島/Islandをコントロールしている必要が無い、本人のサイズで勝る、名前ステッカーを貼れるといった差別化要素が無い訳ではないのだが、マナが不要かつ戦場に維持する必要も無いという汎用性の高さを覆すには物足りないだろう。
- 2024年5月13日付けでレガシー、ヴィンテージにおいて禁止カードの指定を受けた。禁止理由については___ゴブリン/___ Goblin#禁止指定を参照。
- カード名は、baa(羊の鳴き声)とballerina(バレリーナ)の合成。日本語訳では「メェ~」に合わせるため「舞姫」となっている。