巨大戦車の行商人/Juggernaut Peddler
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+ | 本人も2[[マナ]]2/2[[警戒]]と悪くはない。それだけなら他に優先すべきものがあるだろうが、与えてしまう相手も[[ブロッカー]]としては出た返しの[[ターン]]しか機能しないため、[[ライフ]]を積極的に狙って行く[[ビートダウン]]において、攻防両面に機能するクリーチャーとして採用の機会は十分に存在する基準。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
*[[巨大戦車/Juggernaut]] | *[[巨大戦車/Juggernaut]] | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アルケミー:ドミナリア]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アルケミー:ドミナリア]] - [[レア]] |
2022年12月28日 (水) 20:07時点における最新版
MTGアリーナ専用カード
Juggernaut Peddler / 巨大戦車の行商人 (白)(黒)クリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)
警戒
巨大戦車の行商人が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあり土地でないすべてのカードを公開する。あなたはその中のカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーは、それを追放して自分の手札に《巨大戦車/Juggernaut》という名前のカード1枚を創出する。
アーティスト:Monzter
土地でないカードを巨大戦車/Juggernautに変えてしまう人間・工匠。
巨大戦車はスタンダードでの活躍は初期以外では見受けられないクリーチャーであり、基本的には疑似的な手札破壊として対戦相手に使うだろう。回避能力も無く、攻撃強制のペナルティつきなので、対処そのものは然程難しくも無い。とはいえファッティなのは変わりなく、トークンなどと違ってバウンスでは対処しきれないため、状況によってはピーピングしただけで終了とすることも選択肢には入れておこう。また自分を対象にすることもできる。情報アドバンテージを与えることになるし、前述の通り現代の基準では頼りないが、クリーチャーを創出できるので、ある程度は事故対策として機能する。
本人も2マナ2/2警戒と悪くはない。それだけなら他に優先すべきものがあるだろうが、与えてしまう相手もブロッカーとしては出た返しのターンしか機能しないため、ライフを積極的に狙って行くビートダウンにおいて、攻防両面に機能するクリーチャーとして採用の機会は十分に存在する基準。