Militant Angel
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+ | Magic Game Nightを使った[[ゲーム]]では、[[凛々しい騎兵隊/Gallant Cavalry]]や[[騎兵呼集/Call the Cavalry]]で頭数を増やして多方面に攻撃を仕掛け、討ち取られた戦力を補充するように使うことになるだろう。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:Magic Game Night]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:Magic Game Night]] - [[神話レア]] |
2019年1月17日 (木) 06:58時点における最新版
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Militant Angel (3)(白)(白)クリーチャー — 天使(Angel)
飛行、絆魂
Militant Angelが戦場に出たとき、このターンあなたが攻撃した対戦相手に等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)・トークンを生成する。
Magic Game Night限定収録の、白の天使。飛行と絆魂に加え、事前に攻撃した対戦相手の人数に応じて騎士トークンを生成するETB能力を持つ。
素の性能は暁の熾天使/Seraph of Dawnを一回り大きくした形。神話レアの重量級天使としてはかなり地味だが、2人対戦なら合計5/6相当、5人対戦なら最大で合計11/12相当と、マナレシオを大きく伸ばせる可能性がある。ただ、大量にトークンを展開するにはその数だけ自軍に攻撃クリーチャーを揃えなければならないため、事前準備が必要なのは難点。2体程度生成できれば十分な性能と言えるので、あまり欲張らずに唱えていきたい。
Magic Game Nightを使ったゲームでは、凛々しい騎兵隊/Gallant Cavalryや騎兵呼集/Call the Cavalryで頭数を増やして多方面に攻撃を仕掛け、討ち取られた戦力を補充するように使うことになるだろう。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
Magic Game Nightの神話レアのクリーチャーのサイクル。いずれも対戦相手の人数を参照する能力を持つ。
- Militant Angel
- 天来のスフィンクス/Inspired Sphinx
- Rot Hulk
- ゴブリンの大巨人/Goblin Goliath
- Avatar of Growth