復活/Recover

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[[マナ]]増え[[キャントリップ]]が付いた[[死者再生/Raise Dead]]。
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2[[マナ]]増え[[キャントリップ]]が付いた[[死者再生/Raise Dead]]。
実質的に[[手札]]が1枚増えるので[[カード・アドバンテージ]]が得られる。
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<!-- [[リミテッド]]での活躍が期待されたのだが、実際は3マナを使うなら[[クリーチャー]]を選択した方が回りがよく、[[重い]]という烙印を押されてしまった。 -->
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実質的に[[手札]]が1枚増えるので[[カード・アドバンテージ]]が得られるが、[[あなた|自分]]の[[墓地]]に[[クリーチャー]]がないと[[唱える|唱え]]られないのは難点。
  
[[フレイバー・テキスト]]には娘([[ハナ/Hanna]])を失った[[バリン/Barrin]]の悲しみが書かれている。
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[[構築]]では死者再生同様あまり使われないが、[[リミテッド]]では3マナでカード・アドバンテージを得られるため便利。強力なボムに頼っているならば、[[除去]]された際のリカバリー手段として採用する価値がある。
'''娘の遺体を掘り起こしながら、バリンはウルザを信頼したために支払わなければならなかった代価の大きさを思い知った。'''
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悲しきかな、娘は復活しない。
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*もちろん、ルール用語の[[復活]]とは関係ない。
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*[[インベイジョン]]及び[[第10版]]における[[フレイバー・テキスト]]には娘([[ハナ/Hanna]])を失った[[バリン/Barrin]]の悲しみが書かれている。悲しきかな、娘は復活しない。
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{{フレイバーテキスト|娘の遺体を掘り起こしながら、バリンはウルザを信頼したために支払わなければならなかった代価の大きさを思い知った。}}
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*英語・日本語ともに同じ名前の[[キーワード能力]]として[[復活]]がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]
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*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:10版(10th)]]
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*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[コモン]]

2018年2月15日 (木) 22:56時点における最新版


Recover / 復活 (2)(黒)
ソーサリー

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
カードを1枚引く。


2マナ増えキャントリップが付いた死者再生/Raise Dead

実質的に手札が1枚増えるのでカード・アドバンテージが得られるが、自分墓地クリーチャーがないと唱えられないのは難点。

構築では死者再生同様あまり使われないが、リミテッドでは3マナでカード・アドバンテージを得られるため便利。強力なボムに頼っているならば、除去された際のリカバリー手段として採用する価値がある。

娘の遺体を掘り起こしながら、バリンはウルザを信頼したために支払わなければならなかった代価の大きさを思い知った。

[編集] 参考

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