幽霊の接触/Ghostly Touch

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体制制御能力を与える[[オーラ]]。
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[[パーマネント]]の[[タップ]]/[[アンタップ]][[能力]]を与える[[オーラ]]。
  
[[誘発条件]][[攻撃]]すること」なのだが、[[エンチャント]]先の[[クリーチャー]][[戦闘]][[除去]]で死んでは元も子も無いので、[[回避能力]]持ちにつけるのが理想。
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[[歴戦の司令官/Seasoned Marshal]]のように、[[攻撃]]しながら[[対戦相手]][[ブロッカー]]をタップして戦線突破力を高めるのが主な使い方。それ以外にも、[[アタッカー]]をアンタップして擬似[[警戒]]のようにしたり、[[タップ能力]]を再利用したりなど、用途は様々。
  
[[歴戦の司令官/Seasoned Marshal]]の如く、攻撃しながら[[対戦相手]][[ブロッカー]][[タップ]]して戦線突破力を高めるのが主な使い方だが、味方クリーチャーを[[アンタップ]]させて、返しの相手ターンの防御要因としてもいいし、既に仕事をした[[タップ能力]]持ちをもう一度起こすのもいい。
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オーラの弱さを補うために、[[除去耐性]]のあるクリーチャーに[[つける]]のが望ましい。また、[[戦闘]]でやられてしまっても辛いので、[[回避能力]]持ちや[[サイズ]]の大きいクリーチャーにつけたい。
 
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上記のように臨機応変の効く使い方が出来るので、これが付いたクリーチャーが生き残り続けさえすればかなりの恩恵をもらえる。付けるクリーチャーが長生き出来るように注意し、工夫をこらそう。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]]

2012年5月11日 (金) 15:52時点における最新版


Ghostly Touch / 幽霊の接触 (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。」を持つ。


パーマネントタップ/アンタップ能力を与えるオーラ

歴戦の司令官/Seasoned Marshalのように、攻撃しながら対戦相手ブロッカーをタップして戦線突破力を高めるのが主な使い方。それ以外にも、アタッカーをアンタップして擬似警戒のようにしたり、タップ能力を再利用したりなど、用途は様々。

オーラの弱さを補うために、除去耐性のあるクリーチャーにつけるのが望ましい。また、戦闘でやられてしまっても辛いので、回避能力持ちやサイズの大きいクリーチャーにつけたい。

[編集] 参考

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