薬の走り手/Medicine Runner
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とりあえず2[[マナ]]2/1の基本戦力。また、[[能力]]によって[[頑強]]持ちクリーチャーを使いまわしたり、相手の[[萎縮]]などによって弱められたクリーチャーを助けたりできる。地味ではあるが、[[リミテッド]]で[[色]]が合うならば採用すべき[[カード]]。 | とりあえず2[[マナ]]2/1の基本戦力。また、[[能力]]によって[[頑強]]持ちクリーチャーを使いまわしたり、相手の[[萎縮]]などによって弱められたクリーチャーを助けたりできる。地味ではあるが、[[リミテッド]]で[[色]]が合うならば採用すべき[[カード]]。 | ||
− | *取り除くカウンターはパーマネントに置かれているならどんなカウンターでもよい。[[消失]]を持つパーマネントから[[時間カウンター]]を取り除いてもよいし、相手のクリーチャーから[[+1/+1カウンター]]を取り除いて弱体化させることもできる。 | + | *取り除くカウンターはパーマネントに置かれているならどんなカウンターでもよい。[[消失]]を持つパーマネントから[[時間カウンター]]を取り除いてもよいし、相手のクリーチャーから[[+1/+1カウンター]]を取り除いて弱体化させることもできる。[[プレインズウォーカー]]の[[忠誠度]]カウンターを狙えば、[[忠誠度能力]]に対するけん制や、場合によっては除去すら狙える。 |
+ | **普通は減らすことができないカウンターを減らせるので、それを利用する思わぬ使い方が生まれうる。例えば[[霊気の薬瓶/Aether Vial]]であれば、手札のマナ・コストを加味してカウンターを減らすことが役に立つケースもあるだろう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]] |
2022年10月18日 (火) 20:36時点における最新版
Medicine Runner / 薬の走り手 (1)(緑/白)
クリーチャー — エルフ(Elf) クレリック(Cleric)
クリーチャー — エルフ(Elf) クレリック(Cleric)
薬の走り手が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれからカウンターを1個取り除いてもよい。
2/1パーマネントに置かれているカウンターを取り除くETB能力を持ったクリーチャー。
とりあえず2マナ2/1の基本戦力。また、能力によって頑強持ちクリーチャーを使いまわしたり、相手の萎縮などによって弱められたクリーチャーを助けたりできる。地味ではあるが、リミテッドで色が合うならば採用すべきカード。
- 取り除くカウンターはパーマネントに置かれているならどんなカウンターでもよい。消失を持つパーマネントから時間カウンターを取り除いてもよいし、相手のクリーチャーから+1/+1カウンターを取り除いて弱体化させることもできる。プレインズウォーカーの忠誠度カウンターを狙えば、忠誠度能力に対するけん制や、場合によっては除去すら狙える。
- 普通は減らすことができないカウンターを減らせるので、それを利用する思わぬ使い方が生まれうる。例えば霊気の薬瓶/Aether Vialであれば、手札のマナ・コストを加味してカウンターを減らすことが役に立つケースもあるだろう。