抵抗+救難/Stand+Deliver
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*日本語版のカードは、カード名が「抵抗+救出」と印刷されたが、[[救出/Rescue]]というカードが既に存在したため、今の名前に変更された。→[[誤訳/名訳|誤訳]] | *日本語版のカードは、カード名が「抵抗+救出」と印刷されたが、[[救出/Rescue]]というカードが既に存在したため、今の名前に変更された。→[[誤訳/名訳|誤訳]] | ||
− | *後に[[ミラディン]]で登場した[[逆行/Regress]] | + | *後に[[ミラディン]]で登場した[[逆行/Regress]]はこれのほぼ[[下位互換]]。[[迫害/Persecute]]で[[白]]を指定された場合、これは捨てられるが逆行は捨てられない。 |
*実際の'''Stand and deliver!!'''は「有り金置いて行け!」という追いはぎの脅し文句。 | *実際の'''Stand and deliver!!'''は「有り金置いて行け!」という追いはぎの脅し文句。 | ||
2011年6月5日 (日) 14:27時点における版
Stand / 抵抗 (白)
インスタント
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
Deliver / 救難 (2)(青)インスタント
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
抵抗の方は、白青でバウンスを使うようなデッキと言えばほぼ青白コントロールであり、クリーチャー限定の軽減呪文はいまいち噛み合わない。
救難の方は、バウンス呪文単体としてはブーメラン/Boomerangより1マナ重い代わりに色拘束が緩いと言う一長一短であり、性能は悪くない。ただ、そもそもアドバンテージを失うバウンスそのものの使用率が少ないため、構築で採用される事は無かった。
リミテッドでは軽減もバウンスも重要なコンバット・トリックの要素であるため、とても便利である。
- 日本語版のカードは、カード名が「抵抗+救出」と印刷されたが、救出/Rescueというカードが既に存在したため、今の名前に変更された。→誤訳
- 後にミラディンで登場した逆行/Regressはこれのほぼ下位互換。迫害/Persecuteで白を指定された場合、これは捨てられるが逆行は捨てられない。
- 実際のStand and deliver!!は「有り金置いて行け!」という追いはぎの脅し文句。
関連カード
サイクル
インベイジョンの分割カードサイクル。友好色の組み合わせで、英語版のカード名は"and"で繋げると成句になる。
- 抵抗+救難/Stand+Deliver
- 悪意+敵意/Spite+Malice
- 苦痛+受難/Pain+Suffering
- 暴行+殴打/Assault+Battery
- 増進+衰退/Wax+Wane