旅人の外套/Traveler's Cloak

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選ばれた[[土地タイプ]]に対する[[土地渡り]]の[[能力]]を付加する[[オーラ]]。[[ブロック]]されづらい[[青]]の特色を、できるだけ[[インベイジョン・ブロック]]らしく表した1枚と言えよう。
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選ばれた[[土地タイプ]]に対する[[土地渡り]]の[[能力]]を付加する[[オーラ]]。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されづらい[[青]]の特色を、できるだけ[[インベイジョン・ブロック]]らしく表した1枚と言えよう。
  
 
大体の[[デッキ]]では[[基本土地]]が[[プレイ]]されるので、ほぼ[[アンブロッカブル]]になるのだが、3[[マナ]]かかる上に[[クリーチャー]]が強化されるわけでもないため使いづらい。これなら元から[[飛行]]を持っているクリーチャーを使ったほうが賢明か。
 
大体の[[デッキ]]では[[基本土地]]が[[プレイ]]されるので、ほぼ[[アンブロッカブル]]になるのだが、3[[マナ]]かかる上に[[クリーチャー]]が強化されるわけでもないため使いづらい。これなら元から[[飛行]]を持っているクリーチャーを使ったほうが賢明か。

2010年8月13日 (金) 20:11時点における版


Traveler's Cloak / 旅人の外套 (2)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
旅人の外套が戦場に出るに際し、土地タイプを1つ選ぶ。
旅人の外套が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、選ばれたタイプの土地渡りを持つ。(それは、防御プレイヤーがそのタイプの土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)


選ばれた土地タイプに対する土地渡り能力を付加するオーラブロックされづらいの特色を、できるだけインベイジョン・ブロックらしく表した1枚と言えよう。

大体のデッキでは基本土地プレイされるので、ほぼアンブロッカブルになるのだが、3マナかかる上にクリーチャーが強化されるわけでもないため使いづらい。これなら元から飛行を持っているクリーチャーを使ったほうが賢明か。

キャントリップなのが嬉しい。リミテッドではアドバンテージを失わずにアンブロッカブルを作れる、とても優秀な1枚。

参考

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