夜霞/Nighthaze

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(カードには読み仮名もあり、「よつゆ」との誤読注意ならともかく、「夜露死苦」を挙げる必要性はなし)
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[[対戦相手]]が沼を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合でも、[[戦場]]に[[対戦相手]]のクリーチャーしかいない場合でも[[キャントリップ]]なので最悪[[カード]]1枚と交換できる。
 
[[対戦相手]]が沼を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合でも、[[戦場]]に[[対戦相手]]のクリーチャーしかいない場合でも[[キャントリップ]]なので最悪[[カード]]1枚と交換できる。
  
*何気に[[ソーサリー]]なので、[[サイクリング]]のような感覚で相手の[[ターン]]にプレイしてしまわないように注意。
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*[[ソーサリー]]なので、[[サイクリング]]のような感覚で対戦相手の[[ターン]]中に唱えてしまわないように注意。
*意外かもしれないが、1マナで渡り+キャントリップという呪文はこれが初。
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*1マナで渡り+キャントリップという呪文はこれが初。
 
**他の回避能力を与える類似カードとしては、[[跳躍/Leap]]や[[たなびく暗闇/Aphotic Wisps]]がある。
 
**他の回避能力を与える類似カードとしては、[[跳躍/Leap]]や[[たなびく暗闇/Aphotic Wisps]]がある。
*「夜露死苦」の「夜露」ではない。「霞(かすみ)」である。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]

2010年5月1日 (土) 02:03時点における版


Nighthaze / 夜霞 (黒)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
カードを1枚引く。


クリーチャー渡りを与えるキャントリップ呪文

回避能力に乏しいクリーチャーが多いエルドラージもこれでチャンプブロックされにくくなる。滅殺攻撃時に誘発するので、を全て生贄に捧げられるとブロック・クリーチャー指定ステップにきっちりブロックされてしまうのが欠点か。

対戦相手が沼をコントロールしていない場合でも、戦場対戦相手のクリーチャーしかいない場合でもキャントリップなので最悪カード1枚と交換できる。

参考

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