血の貢ぎ物/Blood Tribute

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[[対戦相手]]1人の[[ライフ]]を半減させる[[ソーサリー]]。[[キッカー]]すると、[[吸血鬼]]のごとく[[ドレイン]]を行うことができる。
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[[対戦相手]]1人の[[ライフ]]を半減させる[[ソーサリー]]。[[キッカー]]すると、[[吸血鬼]]が獲物の血を吸うがごとく[[ドレイン]]を行うことができる。
  
 
キッカー・[[コスト]]は吸血鬼が十分入った[[デッキ]]ならばそれほど負担になるものではないが、ライフ半減という性質上、本体が6[[マナ]]という[[重い|重さ]]を持ちながら単体で決め手にならないのが厳しい。場合によっては、あえてキッカーせずにその吸血鬼で[[攻撃]]したほうが良いこともあるだろう。
 
キッカー・[[コスト]]は吸血鬼が十分入った[[デッキ]]ならばそれほど負担になるものではないが、ライフ半減という性質上、本体が6[[マナ]]という[[重い|重さ]]を持ちながら単体で決め手にならないのが厳しい。場合によっては、あえてキッカーせずにその吸血鬼で[[攻撃]]したほうが良いこともあるだろう。
  
吸血鬼を多用する[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]ならば、これを[[唱える]]頃には相手のライフがかなり減っているため、たいした威力を発揮できない。使うとすれば、[[黒]]の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が失ったライフを補填しつつ反撃に移る、ということになるだろうか。
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吸血鬼を多用する[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]ならば、これを[[唱える]]頃には対戦相手のライフがかなり減っているため、たいした威力を発揮できない。使うとすれば、[[黒]]の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が失ったライフを補填しつつ反撃に移るときに使うことになるだろうか。
  
*コラム「[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/54 Planechasing Your Dream]」で[[ゼンディカー]]の事前情報として与えられていた、「[[基本セット2010]]の[[レア]][[カード]]を使って必殺[[コンボ]]が出来るカード」とはこのカードのことである。[[血なまぐさい結合/Sanguine Bond]]と組み合わせてキッカー込みで撃てば、ライフがいくらあろうと瞬殺である。
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*コラム「[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/54 Planechasing Your Dream]」で[[ゼンディカー]]の事前情報として与えられていた、「[[基本セット2010]]の[[レア]][[カード]]を使って必殺[[コンボ]]ができるカード」とはこのカードのことである。[[血なまぐさい結合/Sanguine Bond]]と組み合わせてキッカー込みで撃てば、ライフがいくらあろうと瞬殺である。
*相手ライフ20の状態から、[[碑出告の第二の儀式/Hidetsugu's Second Rite]]とも一撃必殺コンボが出来る。
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**対戦相手のライフが20点の状態から、[[碑出告の第二の儀式/Hidetsugu's Second Rite]]とも一撃必殺コンボができる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]]

2010年3月30日 (火) 13:50時点における版


Blood Tribute / 血の貢ぎ物 (4)(黒)(黒)
ソーサリー

キッカー ― あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)を1体タップする。(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは他のコストに加えてあなたがコントロールする吸血鬼を1体タップしてもよい。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライフの、端数を切り上げた半分を失う。この呪文がキッカーされていたなら、あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。


対戦相手1人のライフを半減させるソーサリーキッカーすると、吸血鬼が獲物の血を吸うがごとくドレインを行うことができる。

キッカー・コストは吸血鬼が十分入ったデッキならばそれほど負担になるものではないが、ライフ半減という性質上、本体が6マナという重さを持ちながら単体で決め手にならないのが厳しい。場合によっては、あえてキッカーせずにその吸血鬼で攻撃したほうが良いこともあるだろう。

吸血鬼を多用するビートダウンならば、これを唱える頃には対戦相手のライフがかなり減っているため、たいした威力を発揮できない。使うとすれば、コントロールデッキが失ったライフを補填しつつ反撃に移るときに使うことになるだろうか。

参考

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