Quarum Trench Gnomes
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− | *この[[効果]]はターン終了時に終わらない。また、例えこれが[[ | + | *この[[効果]]はターン終了時に終わらない。また、例えこれが[[戦場]]を離れても、一度これの能力を受けてしまった平地は白マナを出せるようには戻らない。 |
− | *平地でもある[[デュアルランド]]や[[ショックランド]] | + | *平地でもある[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]にも有効。但し、白以外のもう1色のマナが出せなくなるわけではない。 |
*珍しく[[アーティファクト]]でない[[ノーム]]。 | *珍しく[[アーティファクト]]でない[[ノーム]]。 | ||
2010年1月10日 (日) 23:33時点における最新版
Quarum Trench Gnomes (3)(赤)
クリーチャー — ノーム(Gnome)
クリーチャー — ノーム(Gnome)
(T):平地(Plains)1つを対象とする。それがマナを引き出す目的でタップされた場合、それは白マナの代わりに無色のマナを生み出す。(この効果は永続する。)
1/1赤の白対策クリーチャー。狙った平地から色マナを出させなくする。色対策カードの多くの例に漏れず、白に対してはめっぽう強いが白がいないとかなり弱い。
能力は一種の土地破壊として機能する。土地のマナ生産能力を完全に奪うことはできないが、色マナ(この場合白マナ)がでなければ、白のカードは事実上使用できなくなるため。これ自体が4マナと重めではあるが、これは土地破壊呪文の多くが3マナ以上であることを考えれば仕方ないところ。
後の世は、平地以外にも白マナを生み出せる土地やアーティファクトが増えてしまったため、このカードの価値も大きく下がってしまったといえるだろう。
- この効果はターン終了時に終わらない。また、例えこれが戦場を離れても、一度これの能力を受けてしまった平地は白マナを出せるようには戻らない。
- 平地でもあるデュアルランドやショックランドにも有効。但し、白以外のもう1色のマナが出せなくなるわけではない。
- 珍しくアーティファクトでないノーム。