空を飲み込むもの/Sky Swallower

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大きなデメリットを持つ[[ギルドパクト]]の[[リバイアサン]]。5[[マナ]]8/8[[飛行]]という破格のスペックと同時に、他の[[パーマネント]]をすべて[[対戦相手]]に差し出すというとんでもないデメリットを併せ持つ。
 
大きなデメリットを持つ[[ギルドパクト]]の[[リバイアサン]]。5[[マナ]]8/8[[飛行]]という破格のスペックと同時に、他の[[パーマネント]]をすべて[[対戦相手]]に差し出すというとんでもないデメリットを併せ持つ。
  
[[縁切り/Renounce]]や[[ジョークルホープス/Jokulhaups]]などで自分のパーマネントを消し去ったり、[[霊の通り路/Ghostway]]などパーマネントを[[一時的にゲームから取り除くカード]]を併用すればデメリットを抑えることができる。デメリットが[[誘発]]するのは[[]]に出たときなので、[[ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger]]などで踏み倒すのも有効。[[エクステンデッド]]で使うなら[[もみ消し/Stifle|もみ消し]]てみるのもありだが、それなら最初から[[日々を食うもの/Eater of Days]]を使う方が良い。
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[[縁切り/Renounce]]や[[ジョークルホープス/Jokulhaups]]などで自分のパーマネントを消し去ったり、[[霊の通り路/Ghostway]]などパーマネントを[[一時的にゲームから取り除くカード]]を併用すればデメリットを抑えることができる。デメリットが[[誘発]]するのは[[戦場]]に出たときなので、[[ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger]]などで踏み倒すのも有効。[[エクステンデッド]]で使うなら[[もみ消し/Stifle|もみ消し]]てみるのもありだが、それなら最初から[[日々を食うもの/Eater of Days]]を使う方が良い。
  
 
[[コールドスナップ]]で登場した[[子守り大トカゲ/Brooding Saurian]]をあらかじめ出しておけば、ターン終了時には全部戻ってくる。向こうは4マナなので、[[マナカーブ]]もちょうどよい。ただし、ターン終了時までに子守り大トカゲを[[除去]]されてしまうと辛い。
 
[[コールドスナップ]]で登場した[[子守り大トカゲ/Brooding Saurian]]をあらかじめ出しておけば、ターン終了時には全部戻ってくる。向こうは4マナなので、[[マナカーブ]]もちょうどよい。ただし、ターン終了時までに子守り大トカゲを[[除去]]されてしまうと辛い。
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*パーマネントを差し出す対戦相手を対象に取るので、相手が[[象牙の仮面/Ivory Mask]]をコントロールしていればデメリットを無視できる。→[[友情コンボ]]
 
*パーマネントを差し出す対戦相手を対象に取るので、相手が[[象牙の仮面/Ivory Mask]]をコントロールしていればデメリットを無視できる。→[[友情コンボ]]
 
*シミックが改造すると使いやすくなる。→[[シミックの空呑み/Simic Sky Swallower]]
 
*シミックが改造すると使いやすくなる。→[[シミックの空呑み/Simic Sky Swallower]]
*フレイバーテキストはまさに的を射ている。場に出てしまえば飛行以外に回避能力も除去耐性もない、これのために全てのパーマネントを相手に与えてしまうのはデメリットが大きすぎる。
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*フレイバーテキストはまさに的を射ている。戦場に出てしまえば飛行以外に回避能力も除去耐性もない、これのために全てのパーマネントを相手に与えてしまうのはデメリットが大きすぎる。
 
*同じ5マナ8/8として[[幽体の魔力/Spectral Force]]と使い勝手は天と地。青ゆえの悲しさである。
 
*同じ5マナ8/8として[[幽体の魔力/Spectral Force]]と使い勝手は天と地。青ゆえの悲しさである。
  

2010年1月10日 (日) 23:27時点における版


Sky Swallower / 空を飲み込むもの (3)(青)(青)
クリーチャー — リバイアサン(Leviathan)

飛行
空を飲み込むものが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする他のすべてのパーマネントのコントロールを得る。

8/8

大きなデメリットを持つギルドパクトリバイアサン。5マナ8/8飛行という破格のスペックと同時に、他のパーマネントをすべて対戦相手に差し出すというとんでもないデメリットを併せ持つ。

縁切り/Renounceジョークルホープス/Jokulhaupsなどで自分のパーマネントを消し去ったり、霊の通り路/Ghostwayなどパーマネントを一時的にゲームから取り除くカードを併用すればデメリットを抑えることができる。デメリットが誘発するのは戦場に出たときなので、ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelgangerなどで踏み倒すのも有効。エクステンデッドで使うならもみ消してみるのもありだが、それなら最初から日々を食うもの/Eater of Daysを使う方が良い。

コールドスナップで登場した子守り大トカゲ/Brooding Saurianをあらかじめ出しておけば、ターン終了時には全部戻ってくる。向こうは4マナなので、マナカーブもちょうどよい。ただし、ターン終了時までに子守り大トカゲを除去されてしまうと辛い。

逆に寄付/Donateよろしく、Illusions of Grandeurのように決定的なデメリットを持つパーマネントを押し付ける使い方も可能。これに続いてディセンションで登場した青銅の爆弾人形/Bronze Bombshellが有力候補だろうか。

  • パーマネントを差し出す対戦相手を対象に取るので、相手が象牙の仮面/Ivory Maskをコントロールしていればデメリットを無視できる。→友情コンボ
  • シミックが改造すると使いやすくなる。→シミックの空呑み/Simic Sky Swallower
  • フレイバーテキストはまさに的を射ている。戦場に出てしまえば飛行以外に回避能力も除去耐性もない、これのために全てのパーマネントを相手に与えてしまうのはデメリットが大きすぎる。
  • 同じ5マナ8/8として幽体の魔力/Spectral Forceと使い勝手は天と地。青ゆえの悲しさである。

関連カード

参考

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