はずす
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*装備品の能力としてはずすと書かれているもの([[手裏剣/Shuriken]]など)以外、自由にはずすことはできない。 | *装備品の能力としてはずすと書かれているもの([[手裏剣/Shuriken]]など)以外、自由にはずすことはできない。 |
2010年1月10日 (日) 00:12時点における版
はずす/Unattachとは、キーワード行動の一つ。
クリーチャーにつけられている装備品を離れた状態にすることを意味する。そうした場合、装備品は何にも装備していない状態で場に残る。
また、オーラ、装備品、城砦が戦場を離れるなどしてつけられている状態からつけられていない状態になったとき、それは「はずれた/becoming unattached」ものとして扱う。
- 装備品の能力としてはずすと書かれているもの(手裏剣/Shurikenなど)以外、自由にはずすことはできない。
- 「オブジェクトがはずされる」ことで誘発する誘発型能力は、「はずされる」直前の状態を基準にして誘発する。領域変更誘発も参照のこと。
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール
- 701 キーワード処理
- 701.3 つける/Attach
- 701.3d 装備品をクリーチャーから「はずす/unattach」とは、装備品をそのクリーチャーから離すことであり、装備品は何にも装備していない状態で戦場に残る。そうなった装備品は、クリーチャーに物理的に触れさせておくべきではない。オーラ、装備品、城砦が、オブジェクトやプレイヤーについた状態からそうでない状態になった場合、「[そのオブジェクトやプレイヤーから]はずれる/becoming unattached [from that object or player]」と言う。これは、そのオブジェクトやオーラ、装備品、城砦が戦場を離れた場合や、オブジェクトが元あった領域を離れた場合、プレイヤーがゲームから離れた場合を含む。
- 701.3 つける/Attach
- 701 キーワード処理