口輪/Muzzle

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平和な心と比べると[[攻撃]]も[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]も阻害できないが、[[ダメージ]]をすべて[[軽減]]することでほぼ同等の機能を果たしている。また、軽減するダメージは[[戦闘ダメージ]]に限らないため、[[ティム]]なども無力化できる。
 
平和な心と比べると[[攻撃]]も[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]も阻害できないが、[[ダメージ]]をすべて[[軽減]]することでほぼ同等の機能を果たしている。また、軽減するダメージは[[戦闘ダメージ]]に限らないため、[[ティム]]なども無力化できる。
 
ただ、使いどころはやや難しく、不用意に対戦相手のクリーチャーに[[エンチャント#キーワード能力|エンチャント]]すると、ダメージを与えないが与えられることもない無敵の[[ブロッカー]]を生み出すことにもなりかねないので注意。逆に[[フォライアスの大部隊/Foriysian Brigade]]や[[宮殿の護衛/Palace Guard]]など多数あるいは好きな数のクリーチャーをブロックできるクリーチャーにエンチャントすれば回避能力を持っていないクリーチャーを完全に沈黙させられる。
 
  
 
[[リミテッド]]では[[有刺障壁/Stinging Barrier]]や[[のたうつウンパス/Thrashing Wumpus]]などの[[クリーチャー]]を無力化するのに使えた。
 
[[リミテッド]]では[[有刺障壁/Stinging Barrier]]や[[のたうつウンパス/Thrashing Wumpus]]などの[[クリーチャー]]を無力化するのに使えた。

2009年12月4日 (金) 09:09時点における版


Muzzle / 口輪 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。


平和な心/Pacifism系のクリーチャー無力化オーラ。後世のカードだと時間の孤立/Temporal Isolationがもっとも近い。

平和な心と比べると攻撃ブロックも阻害できないが、ダメージをすべて軽減することでほぼ同等の機能を果たしている。また、軽減するダメージは戦闘ダメージに限らないため、ティムなども無力化できる。

リミテッドでは有刺障壁/Stinging Barrierのたうつウンパス/Thrashing Wumpusなどのクリーチャーを無力化するのに使えた。 もちろん、単純に対戦相手クロックを封じる意味でも有用。

参考

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