木霊の手の内/Kodama's Reach
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
5行: | 5行: | ||
[[点数で見たマナ・コスト]]と効果は、[[不屈の自然/Rampant Growth]]+[[地勢/Lay of the Land]]でほぼ一致するため、これ1枚で2枚分の働きをしていると言っていい。 | [[点数で見たマナ・コスト]]と効果は、[[不屈の自然/Rampant Growth]]+[[地勢/Lay of the Land]]でほぼ一致するため、これ1枚で2枚分の働きをしていると言っていい。 | ||
わずか3マナで[[マナ・アドバンテージ]]と[[カード・アドバンテージ]]が取れる、この手の呪文の中ではかなり優秀な部類に入る。 | わずか3マナで[[マナ・アドバンテージ]]と[[カード・アドバンテージ]]が取れる、この手の呪文の中ではかなり優秀な部類に入る。 | ||
+ | |||
+ | [[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]とともに当時の[[緑]]隆盛を支えた一枚である。 | ||
*[[秘儀]]であるのもポイントが高い。ゲーム後半、土地サーチに用がなくなっても[[連繋]]や[[スピリットクラフト]]の材料として使える。 | *[[秘儀]]であるのもポイントが高い。ゲーム後半、土地サーチに用がなくなっても[[連繋]]や[[スピリットクラフト]]の材料として使える。 |
2009年2月13日 (金) 22:53時点における版
Kodama's Reach / 木霊の手の内 (2)(緑)
ソーサリー — 秘儀(Arcane)
ソーサリー — 秘儀(Arcane)
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
基本土地サーチ呪文。 1つの呪文で2つの基本土地をサーチできるため、5色であっても簡単に必要な基本土地を揃えることが出来るのが強み。 点数で見たマナ・コストと効果は、不屈の自然/Rampant Growth+地勢/Lay of the Landでほぼ一致するため、これ1枚で2枚分の働きをしていると言っていい。 わずか3マナでマナ・アドバンテージとカード・アドバンテージが取れる、この手の呪文の中ではかなり優秀な部類に入る。
桜族の長老/Sakura-Tribe Elderとともに当時の緑隆盛を支えた一枚である。
- 秘儀であるのもポイントが高い。ゲーム後半、土地サーチに用がなくなっても連繋やスピリットクラフトの材料として使える。
- 1枚だけ探してきた場合、それはタップ状態で場に出る。場に出さずに手札に残すことはできない。
- 日本語版のカードは「基本地形を2枚探し」となっているが、「基本地形(現在は基本土地)カードを2枚探し」が正しい。