疫病スリヴァー/Plague Sliver

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これ単体で見た場合、4[[マナ]]5/5、毎[[アップキープ]]に自分に1点と、[[Juzam Djinn]]そのもの。これ以外のスリヴァーを使わない[[デッキ]]ならば能力共有によるデメリット増大を考えなくて良く、逆に非常に強力なスリヴァー対策になる。[[多相]]クリーチャーを多用している相手に対しても、意外と良い[[ダメージ]]ソースになったりする。もちろんその場合でもこれを複数[[場]]に出せば、2体で4点、3体で9点といった具合に大ダメージを受けるため、結果単体で使わざるを得ないというデメリットはある。
 
これ単体で見た場合、4[[マナ]]5/5、毎[[アップキープ]]に自分に1点と、[[Juzam Djinn]]そのもの。これ以外のスリヴァーを使わない[[デッキ]]ならば能力共有によるデメリット増大を考えなくて良く、逆に非常に強力なスリヴァー対策になる。[[多相]]クリーチャーを多用している相手に対しても、意外と良い[[ダメージ]]ソースになったりする。もちろんその場合でもこれを複数[[場]]に出せば、2体で4点、3体で9点といった具合に大ダメージを受けるため、結果単体で使わざるを得ないというデメリットはある。
  
必然的に数を並べる戦法の[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]]にこれを採用するのは危険が大きい。しかしながらこれは単体で非常に強力であり、他スリヴァーの能力の恩恵も受けられるため、[[スーサイド]]戦術を取るなら一考に値するだろうか。
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必然的に数を並べる戦法の[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]]にこれを採用するのは危険が大きい。
  
 
*[[精油スリヴァー/Essence Sliver]]が1体いれば損失[[ライフ]]を補填することが出来る。ただし、ダメージを受けるのが先なので[[アップキープ]]開始時に[[ライフ]]が1点だと[[敗北]]してしまうのは注意。
 
*[[精油スリヴァー/Essence Sliver]]が1体いれば損失[[ライフ]]を補填することが出来る。ただし、ダメージを受けるのが先なので[[アップキープ]]開始時に[[ライフ]]が1点だと[[敗北]]してしまうのは注意。

2009年1月29日 (木) 23:49時点における版


Juzam Djinnを元にデザインされたスリヴァー。デメリット能力を付加するスリヴァーは史上初である。

これ単体で見た場合、4マナ5/5、毎アップキープに自分に1点と、Juzam Djinnそのもの。これ以外のスリヴァーを使わないデッキならば能力共有によるデメリット増大を考えなくて良く、逆に非常に強力なスリヴァー対策になる。多相クリーチャーを多用している相手に対しても、意外と良いダメージソースになったりする。もちろんその場合でもこれを複数に出せば、2体で4点、3体で9点といった具合に大ダメージを受けるため、結果単体で使わざるを得ないというデメリットはある。

必然的に数を並べる戦法のスリヴァーデッキにこれを採用するのは危険が大きい。

関連カード

サイクル

時のらせんレアスリヴァーサイクル。いずれもかつて存在したクリーチャー能力をスリヴァー全体に与える。

参考

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