疫病スリヴァー/Plague Sliver
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
5行: | 5行: | ||
これ単体で見た場合、4[[マナ]]5/5、毎[[アップキープ]]に自分に1点と、[[Juzam Djinn]]そのもの。これ以外のスリヴァーを使わない[[デッキ]]ならば能力共有によるデメリット増大を考えなくて良く、逆に非常に強力なスリヴァー対策になる。[[多相]]クリーチャーを多用している相手に対しても、意外と良い[[ダメージ]]ソースになったりする。もちろんその場合でもこれを複数[[場]]に出せば、2体で4点、3体で9点といった具合に大ダメージを受けるため、結果単体で使わざるを得ないというデメリットはある。 | これ単体で見た場合、4[[マナ]]5/5、毎[[アップキープ]]に自分に1点と、[[Juzam Djinn]]そのもの。これ以外のスリヴァーを使わない[[デッキ]]ならば能力共有によるデメリット増大を考えなくて良く、逆に非常に強力なスリヴァー対策になる。[[多相]]クリーチャーを多用している相手に対しても、意外と良い[[ダメージ]]ソースになったりする。もちろんその場合でもこれを複数[[場]]に出せば、2体で4点、3体で9点といった具合に大ダメージを受けるため、結果単体で使わざるを得ないというデメリットはある。 | ||
− | 必然的に数を並べる戦法の[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]] | + | 必然的に数を並べる戦法の[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]]にこれを採用するのは危険が大きい。 |
*[[精油スリヴァー/Essence Sliver]]が1体いれば損失[[ライフ]]を補填することが出来る。ただし、ダメージを受けるのが先なので[[アップキープ]]開始時に[[ライフ]]が1点だと[[敗北]]してしまうのは注意。 | *[[精油スリヴァー/Essence Sliver]]が1体いれば損失[[ライフ]]を補填することが出来る。ただし、ダメージを受けるのが先なので[[アップキープ]]開始時に[[ライフ]]が1点だと[[敗北]]してしまうのは注意。 |
2009年1月29日 (木) 23:49時点における版
Juzam Djinnを元にデザインされたスリヴァー。デメリット能力を付加するスリヴァーは史上初である。
これ単体で見た場合、4マナ5/5、毎アップキープに自分に1点と、Juzam Djinnそのもの。これ以外のスリヴァーを使わないデッキならば能力共有によるデメリット増大を考えなくて良く、逆に非常に強力なスリヴァー対策になる。多相クリーチャーを多用している相手に対しても、意外と良いダメージソースになったりする。もちろんその場合でもこれを複数場に出せば、2体で4点、3体で9点といった具合に大ダメージを受けるため、結果単体で使わざるを得ないというデメリットはある。
必然的に数を並べる戦法のスリヴァーデッキにこれを採用するのは危険が大きい。
- 精油スリヴァー/Essence Sliverが1体いれば損失ライフを補填することが出来る。ただし、ダメージを受けるのが先なのでアップキープ開始時にライフが1点だと敗北してしまうのは注意。
- 肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver、念動スリヴァー/Telekinetic Sliverと並んで初のダブルシンボルのスリヴァーである。
- 菌類スリヴァー/Fungus Sliverと一緒に出して最下層民/Pariahをつけるのもいいだろう。
関連カード
サイクル
時のらせんのレアスリヴァーのサイクル。いずれもかつて存在したクリーチャーの能力をスリヴァー全体に与える。
- 肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver
- 心霊スリヴァー/Psionic Sliver
- 疫病スリヴァー/Plague Sliver
- 菅草スリヴァー/Sedge Sliver
- 菌類スリヴァー/Fungus Sliver