餌の取り合い/Feeding Frenzy

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[[ゾンビ]]の数を参照する[[クリーチャー]][[除去]]。後に登場した[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]の存在を考えると、4体以上並べて使えればだいたい元は取れる感じか。
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[[ゾンビ]]の数を参照する[[クリーチャー]][[除去]][[呪文]]。後に登場した[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]の存在を考えると、4体以上並べて使えればだいたい元は取れる感じか。
  
 
マイナス[[修整]]である関係上、これ1枚で除去できなくとも[[コンバット・トリック]]として使えるので、そんなこともしながら上手くクリーチャーを倒していきたい。
 
マイナス[[修整]]である関係上、これ1枚で除去できなくとも[[コンバット・トリック]]として使えるので、そんなこともしながら上手くクリーチャーを倒していきたい。
  
 
*[[宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator]]と比べると、ちょっと寂しいものがある。
 
*[[宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator]]と比べると、ちょっと寂しいものがある。
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*コストが(1)軽く、どんな[[クリーチャー・タイプ]]でも使用できる[[群れの侮蔑/Pack's Disdain]]は[[上位互換]]。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2008年9月7日 (日) 14:11時点における版


Feeding Frenzy / 餌の取り合い (2)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、戦場に出ているゾンビ(Zombie)の数である。


ゾンビの数を参照するクリーチャー除去呪文。後に登場した最後の喘ぎ/Last Gaspの存在を考えると、4体以上並べて使えればだいたい元は取れる感じか。

マイナス修整である関係上、これ1枚で除去できなくともコンバット・トリックとして使えるので、そんなこともしながら上手くクリーチャーを倒していきたい。

関連カード

サイクル

オンスロートタイプ的カードサイクル。参照するタイプのクリーチャーの数が多いほど効果が強力になる。

参考

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