Head to Head

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[[白]]のミニゲームカードは[[ダメージ]][[軽減]]。7つ(実質6つ)の質問で対戦相手の[[ライブラリー]]トップを当てれば成功となる。
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[[白]]のミニゲーム・カードは[[ダメージ]][[軽減]]。7つ(実質6つ)の質問で対戦相手の[[ライブラリー]]トップを当てれば成功となる。[[カード・プール]]によって難易度は変わってくるが、相手の[[デッキ]]からある程度は入ってそうなカードが推測できるだろうからそこまで難しくはないだろう。
[[カード・プール]]によって難易度は変わってくるが、相手の[[デッキ]]からある程度は入ってそうなカードが推測できるだろうからそこまで難しくはないだろう。
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使い切りの[[インスタント]]で軽減できるのは1つのみということで、軽減だけを考えるなら[[防御円]]を採用した方が良いのだが、相手のドローを事前に予測できるというメリットも一応ある。
 
使い切りの[[インスタント]]で軽減できるのは1つのみということで、軽減だけを考えるなら[[防御円]]を採用した方が良いのだが、相手のドローを事前に予測できるというメリットも一応ある。
  
[[等時の王笏/Isochron Scepter]]に[[刻印]]して、毎[[ターン]]起動して鬱陶しがらせるのも吉。
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*[[等時の王笏/Isochron Scepter]]に[[刻印]]して、毎[[ターン]]起動して鬱陶しがらせるのも吉。
  
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==関連カード==
 
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===サイクル===
<!-- カードの『評価』を記入。「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」のページを作るのは「禁止」。 -->
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カード名へのリンクは、英語表記のみのカード以外は[[日本語/英語]]となっています。たびたび「日本語のみ」で記されている場合があります。心当たりがある方は、カード名を確認したうえでリンクを張ってください。 -->
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<!-- [[日本語画像:カード名(英語のみ)|イラスト]]←リンク先にてイラストを表示。 -->
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==[[サイクル]]==
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[[アンヒンジド]]のミニゲーム・[[カード]]。ミニゲームに勝った時のみ効果がある。引き分けは駄目。
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*[[Mouth to Mouth]]
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*[[Eye to Eye]]
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*[[Face to Face]]
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*[[Side to Side]]
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==参考==
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[アンコモン]]
 
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*[[カード個別評価:Unglued系]]
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2008年8月25日 (月) 00:19時点における版


Head to Head (白)
インスタント

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーとあなたは、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードについて「7つの質問ゲーム」をする。(そのプレイヤーはそのカードを見る。その後あなたはそのカードについて、6回まで「はい」か「いいえ」で答えられる質問をし、そのプレイヤーは正直に答える。その後あなたはそのカードの名前を言い ― これが7つ目の質問 ― 、そのプレイヤーはそのカードを公開する) あなたが勝った場合、このターン、あなたが選んだいずれかの発生源からのすべてのダメージを軽減する。


のミニゲーム・カードはダメージ軽減。7つ(実質6つ)の質問で対戦相手のライブラリートップを当てれば成功となる。カード・プールによって難易度は変わってくるが、相手のデッキからある程度は入ってそうなカードが推測できるだろうからそこまで難しくはないだろう。

使い切りのインスタントで軽減できるのは1つのみということで、軽減だけを考えるなら防御円を採用した方が良いのだが、相手のドローを事前に予測できるというメリットも一応ある。

関連カード

サイクル

アンヒンジドのミニゲーム・カードサイクル。ミニゲームに勝った時のみ効果がある。

参考

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