宿命の旅人/Doomed Traveler

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一度[[死亡]]しても[[スピリット]]・[[トークン]]として戻ってくる[[クリーチャー]]。
 
一度[[死亡]]しても[[スピリット]]・[[トークン]]として戻ってくる[[クリーチャー]]。
  
シンプルに1[[マナ]]域の[[ウィニー]]として優秀。生前は[[人間]]、死後は[[スピリット]]と[[種族]]が変わってしまうので、[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]を組む場合は微妙な噛み合わなさがあるが、デメリットというほどの欠点ではない。
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シンプルに1[[マナ]]域の[[ウィニー]]として優秀。生前は[[人間]]、死後は[[スピリット]]と[[種族]]が変わってしまうので、[[タイプ的]][[デッキ]]を組む場合は微妙な噛み合わなさがあるが、デメリットというほどの欠点ではない。単純に[[戦闘]]や[[除去]]に強いだけでなく、[[生け贄に捧げる]][[コスト]]やクリーチャー死亡に[[誘発]]する[[能力]](特に同じ[[イニストラード・ブロック]]の[[陰鬱]])を重視する[[デッキ]]では1マナでクリーチャー2体ぶんの役目を果たせる点が大きい。
  
単純に[[戦闘]]や[[除去]]に強いだけでなく、[[生け贄に捧げる]][[コスト]]やクリーチャー死亡に[[誘発]]する[[能力]](特に同じ[[イニストラード・ブロック]]の[[陰鬱]])とも[[シナジー]]を持つ。[[スタンダード]]では[[人間 (デッキ)|人間ウィニー]]の戦闘要員の他、生け贄を多用する[[The Aristocrats]]などでも活躍している。
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[[スタンダード]]では[[人間 (デッキ)|人間ウィニー]]の戦闘要員の他、生け贄を多用する[[The Aristocrats]]などでも活躍している。
  
==関連カード==
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*同じく死亡時にトークンを生成する1マナのクリーチャーの一覧は[[ツカタンのサリッド/Tukatongue Thallid]]を参照。
*[[熱心な士官候補生/Eager Cadet]]と比べると単純に[[上位互換]]だが、[[灯籠の神/Lantern Kami]]と比べると上位互換とは一概に言い切れない。実際、死亡しないと[[フライヤー]]になれない性質がネックになることは少なくない。
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**類似クリーチャーは多数いるが、のちに登場した[[寄生の賢者/Infestation Sage]]はサイズ・[[マナ総量]]や遺すトークンの性質で特によく似る。
*「死亡時に同等の性能のトークンを[[生成]]する」と言う点では[[暗影のボブキャット/Penumbra Bobcat|暗影サイクル]]や[[ツカタンのサリッド/Tukatongue Thallid]]、「死亡時により性能の高いトークンを生成する」という点では[[ロック鳥の卵/Roc Egg]]の流れを汲むカード。[[サイズ]]は変わらず[[飛行]]がついてちょっとだけ強化されるこれは、両者の中間、と言ったところか。
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**死亡時にやや性能の高いトークンを[[生成]]する点では[[ロック鳥の卵/Roc Egg]]を思わせるところもある。
 
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同じく死亡時にトークンを生成する1マナのクリーチャーの一覧は[[ツカタンのサリッド/Tukatongue Thallid]]を参照。
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==参考==
 
==参考==

2024年11月13日 (水) 00:43時点における最新版


Doomed Traveler / 宿命の旅人 (白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1

一度死亡してもスピリットトークンとして戻ってくるクリーチャー

シンプルに1マナ域のウィニーとして優秀。生前は人間、死後はスピリット種族が変わってしまうので、タイプ的デッキを組む場合は微妙な噛み合わなさがあるが、デメリットというほどの欠点ではない。単純に戦闘除去に強いだけでなく、生け贄に捧げるコストやクリーチャー死亡に誘発する能力(特に同じイニストラード・ブロック陰鬱)を重視するデッキでは1マナでクリーチャー2体ぶんの役目を果たせる点が大きい。

スタンダードでは人間ウィニーの戦闘要員の他、生け贄を多用するThe Aristocratsなどでも活躍している。

[編集] 参考

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