逃走のまやかし/Getaway Glamer

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3マナなら最も大きいクリーチャー、4マナなら2番目に大きいクリーチャーまで狙い打てると考えてよい。自分が最も大きいクリーチャーをコントロールしてしまっている場合は、明滅で一時的に隠す事で調整するわけだが、[[タンブルウィードの増大/Tumbleweed Rising]]などで巨大トークンを[[生成]]してしまっている場合には通用しないのに注意。
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*2つ目のモードで[[対象]]に選べるクリーチャーに制限はない。それより大きいクリーチャーがいないかは[[解決]]時に参照され、1つ目のモードでより大きいパワーを持つクリーチャーが[[追放]]されて条件を満たすならそれは破壊される。
 
*2つ目のモードで[[対象]]に選べるクリーチャーに制限はない。それより大きいクリーチャーがいないかは[[解決]]時に参照され、1つ目のモードでより大きいパワーを持つクリーチャーが[[追放]]されて条件を満たすならそれは破壊される。
 
{{未評価|サンダー・ジャンクションの無法者}}
 
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]]

2024年9月30日 (月) 04:38時点における最新版


Getaway Glamer / 逃走のまやかし (白)
インスタント

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+(1) ― トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
+(2) ― クリーチャー1体を対象とする。それより大きなパワーを持つクリーチャーがいないなら、それを破壊する。


トークン以外のクリーチャー明滅と、最大のパワーを持つクリーチャー破壊モードを選び放題インスタント。両方のモードを合わせることで、除去するクリーチャーをある程度制御できる。

3マナなら最も大きいクリーチャー、4マナなら2番目に大きいクリーチャーまで狙い打てると考えてよい。自分が最も大きいクリーチャーをコントロールしてしまっている場合は、明滅で一時的に隠す事で調整するわけだが、タンブルウィードの増大/Tumbleweed Risingなどで巨大トークンを生成してしまっている場合には通用しないのに注意。

いずれにせよ単体除去として使う分には、こちらのファッティを展開しにくかったり、小粒のクリーチャーを除去する事をあまり望めないやや不器用なものという事になる。その分、運が良ければ対戦相手が撃って来たクリーチャーを対象にする呪文立ち消えさせつつ、対戦相手の主力クリーチャーにも除去を当てるという、2対1交換が狙えるという最大値の高さがウリ。ETBの使いまわしなどで積極的に明滅を活かせる構成でなら有用。

  • 2つ目のモードで対象に選べるクリーチャーに制限はない。それより大きいクリーチャーがいないかは解決時に参照され、1つ目のモードでより大きいパワーを持つクリーチャーが追放されて条件を満たすならそれは破壊される。

[編集] 参考

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