ネザーゴイフ/Nethergoyf
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[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]と比較すると、参照が自分の墓地のみになった点で劣る。特に序盤の[[火力]]や[[戦闘]]に関しては、[[対戦相手]]の墓地が増えることで生き残りやすいあちらより脆い一方、[[死亡]]しても脱出で何度も復帰することが可能な点、素の[[マナ総量]]が[[軽く]]なった点で勝る。複数のカード・タイプを持つカードとの相性が良く、自身のサイズを補強できるだけでなく、脱出の[[コスト]]としてもより少ない枚数で狙えるようになり一石二鳥。もちろん、この追放で墓地のカード・タイプが減ればサイズも減るが、脱出の場合も[[マナ・コスト]]は3[[マナ]]とそう[[重い]]訳ではないので、[[テンポ]]面での負担は然程大きくは無い。 | [[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]と比較すると、参照が自分の墓地のみになった点で劣る。特に序盤の[[火力]]や[[戦闘]]に関しては、[[対戦相手]]の墓地が増えることで生き残りやすいあちらより脆い一方、[[死亡]]しても脱出で何度も復帰することが可能な点、素の[[マナ総量]]が[[軽く]]なった点で勝る。複数のカード・タイプを持つカードとの相性が良く、自身のサイズを補強できるだけでなく、脱出の[[コスト]]としてもより少ない枚数で狙えるようになり一石二鳥。もちろん、この追放で墓地のカード・タイプが減ればサイズも減るが、脱出の場合も[[マナ・コスト]]は3[[マナ]]とそう[[重い]]訳ではないので、[[テンポ]]面での負担は然程大きくは無い。 | ||
− | タルモゴイフと比べて、単一の墓地しか参照しなくなった分だけ[[墓地対策カード]]には弱くなっている。特に[[虚空の力線/Leyline of the Void]]を張られたりすると最悪。また、脱出で[[唱える|唱え]]なおすことは出来るとはいえ[[除去耐性]]も[[回避能力]]も無い短所についても同様であり、繰り返し[[除去]]されてしまうと息切れしがち。とはいえ、自前でサイズを底上げしつつ使い回せる1マナ[[クリーチャー]] | + | タルモゴイフと比べて、単一の墓地しか参照しなくなった分だけ[[墓地対策カード]]には弱くなっている。特に[[虚空の力線/Leyline of the Void]]を張られたりすると最悪。また、脱出で[[唱える|唱え]]なおすことは出来るとはいえ[[除去耐性]]も[[回避能力]]も無い短所についても同様であり、繰り返し[[除去]]されてしまうと息切れしがち。とはいえ、自前でサイズを底上げしつつ使い回せる1マナ[[クリーチャー]]という下地が強力であり、登場直後から様々な[[デッキ]]で採用が見られる。タルモゴイフと同じく[[フェッチランド]]や[[ウルザの物語/Urza's Saga]]と相性が良く、併用されるケースが多いようだ。 |
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+ | 登場早々[[ホロウ・ワン]]の強化となった。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[神話レア]] |
2024年9月10日 (火) 19:43時点における最新版
クリーチャー — ルアゴイフ(Lhurgoyf)
ネザーゴイフのパワーは、あなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。
脱出 ― (2)(黒),あなたの墓地にあるこれでない望む枚数のカードを、その中に4種類以上のカード・タイプがあるように選んで追放する。(あなたの墓地にあるこのカードをその脱出コストで唱えてもよい。)
あなたの墓地のカードのカード・タイプ数に比例するサイズを持つルアゴイフ。4種類以上のカード・タイプを含むよう墓地のカードを追放する新しいタイプの脱出も持つ。
タルモゴイフ/Tarmogoyfと比較すると、参照が自分の墓地のみになった点で劣る。特に序盤の火力や戦闘に関しては、対戦相手の墓地が増えることで生き残りやすいあちらより脆い一方、死亡しても脱出で何度も復帰することが可能な点、素のマナ総量が軽くなった点で勝る。複数のカード・タイプを持つカードとの相性が良く、自身のサイズを補強できるだけでなく、脱出のコストとしてもより少ない枚数で狙えるようになり一石二鳥。もちろん、この追放で墓地のカード・タイプが減ればサイズも減るが、脱出の場合もマナ・コストは3マナとそう重い訳ではないので、テンポ面での負担は然程大きくは無い。
タルモゴイフと比べて、単一の墓地しか参照しなくなった分だけ墓地対策カードには弱くなっている。特に虚空の力線/Leyline of the Voidを張られたりすると最悪。また、脱出で唱えなおすことは出来るとはいえ除去耐性も回避能力も無い短所についても同様であり、繰り返し除去されてしまうと息切れしがち。とはいえ、自前でサイズを底上げしつつ使い回せる1マナクリーチャーという下地が強力であり、登場直後から様々なデッキで採用が見られる。タルモゴイフと同じくフェッチランドやウルザの物語/Urza's Sagaと相性が良く、併用されるケースが多いようだ。
登場早々ホロウ・ワンの強化となった。