適合の結節点/Nexus of Becoming

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[[アーティファクト]]や[[クリーチャー]]を3/3にして[[コピー]]する形で[[踏み倒す]]アーティファクト。
 
[[アーティファクト]]や[[クリーチャー]]を3/3にして[[コピー]]する形で[[踏み倒す]]アーティファクト。
  
[[捨てる]]権利を得る前に[[ドロー]]がついており、[[手札]]が枯渇していてもコピーのチャンスがある。コピーされる側は[[追放]]されるので対処された場合は[[リアニメイト]]や[[回収]]で再利用することは出来なくなるし、これ自身も相当に[[重い]]ので扱いは難しいが、強力な[[システムクリーチャー]]やアーティファクトを次々に踏み倒していけば大量の[[アドバンテージ]]を得るのは難しくあるまい。
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コピーの権利を得る前に[[ドロー]]がついており、[[手札]]が枯渇していてもコピーのチャンスがある。コピーされる側は[[追放]]されるので対処された場合は[[リアニメイト]]や[[回収]]で再利用することは出来なくなるし、これ自身も相当に[[重い]]ので扱いは難しいが、強力な[[システムクリーチャー]]やアーティファクトを次々に踏み倒していけば大量の[[アドバンテージ]]を得るのは難しくあるまい。
  
 
[[リミテッド]]ではクリーチャーの純粋な[[サイズ]]も重視されるため、3/3になってしまう点は少々惜しい。とはいえ単に[[ドローソース]]としてもリミテッドの基準では悪くなく、サイズが重要なクリーチャーであれば追放しない選択も可能なので、[[ピック]]は然程問題無く可能だろう。前述の通りかなり重く、リミテッドの基準であってもそこは変わりないため、序盤に攻勢をかけられて間に合わない状況に陥らないよう、[[マナカーブ]]はしっかり意識しておきたい。
 
[[リミテッド]]ではクリーチャーの純粋な[[サイズ]]も重視されるため、3/3になってしまう点は少々惜しい。とはいえ単に[[ドローソース]]としてもリミテッドの基準では悪くなく、サイズが重要なクリーチャーであれば追放しない選択も可能なので、[[ピック]]は然程問題無く可能だろう。前述の通りかなり重く、リミテッドの基準であってもそこは変わりないため、序盤に攻勢をかけられて間に合わない状況に陥らないよう、[[マナカーブ]]はしっかり意識しておきたい。

2024年5月7日 (火) 05:46時点における版


Nexus of Becoming / 適合の結節点 (6)
アーティファクト

あなたのターンの戦闘の開始時に、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、他のタイプに加えて3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーであることを除き、その追放されたカードのコピーであるトークン1つを生成する。


アーティファクトクリーチャーを3/3にしてコピーする形で踏み倒すアーティファクト。

コピーの権利を得る前にドローがついており、手札が枯渇していてもコピーのチャンスがある。コピーされる側は追放されるので対処された場合はリアニメイト回収で再利用することは出来なくなるし、これ自身も相当に重いので扱いは難しいが、強力なシステムクリーチャーやアーティファクトを次々に踏み倒していけば大量のアドバンテージを得るのは難しくあるまい。

リミテッドではクリーチャーの純粋なサイズも重視されるため、3/3になってしまう点は少々惜しい。とはいえ単にドローソースとしてもリミテッドの基準では悪くなく、サイズが重要なクリーチャーであれば追放しない選択も可能なので、ピックは然程問題無く可能だろう。前述の通りかなり重く、リミテッドの基準であってもそこは変わりないため、序盤に攻勢をかけられて間に合わない状況に陥らないよう、マナカーブはしっかり意識しておきたい。

参考

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