Largepox (playtest)

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|カードテキスト=各プレイヤーはカードを1枚捨て、その後1点のライフを失い、その後アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つと土地1つとプレインズウォーカー1体と部族・パーマネント1つを生け贄に捧げ、その後自分の墓地のカード1枚を追放し、その後自分のライブラリーの一番上のカードを墓地に置き、その後自分のコントロールするパーマネントからカウンター1個を取り除き、その後毒(poison)カウンターを1個得る。<br>[テストカード - 構築では使用できない。]
 
|カードテキスト=各プレイヤーはカードを1枚捨て、その後1点のライフを失い、その後アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つと土地1つとプレインズウォーカー1体と部族・パーマネント1つを生け贄に捧げ、その後自分の墓地のカード1枚を追放し、その後自分のライブラリーの一番上のカードを墓地に置き、その後自分のコントロールするパーマネントからカウンター1個を取り除き、その後毒(poison)カウンターを1個得る。<br>[テストカード - 構築では使用できない。]
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[[悪疫/Pox]]、[[小悪疫/Smallpox]]ときてこれは大型版。ただし悪疫から増加したのは失わせる[[リソース]]の種類で、失わせる数は小悪疫同様各リソースそれぞれ1つずつ。悪疫の大型版というよりは小悪疫の大型版と言ったほうが適切かもしれない。
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[[黒]]では対処しにくい[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]に対処できるようになっていたり、厄介な[[プレインズウォーカー]]も巻き込めるようになったのは利点だが、自分がそれらを使って[[戦場]]に残すという使い方はしにくくなった。
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構造上[[ゲーム]]終盤になると効果が薄くなるため、[[クァドラプルシンボル]]をしっかりと捻出できる[[単色]]、あるいはそれに近い[[デッキ]]でなければ使いづらい。また、両[[プレイヤー]]が同じだけリソースを失った場合、この[[カード]]を使っている分だけ自分が不利なため、[[対戦相手]]がより多くの被害を受けるような工夫や生け贄との[[シナジー]]を用意したいところ。[[リミテッド]]専用の[[カード]]なので、使用するなら[[ピック]]の段階からしっかりとした計画が必要。
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*カードに書かれている順番に処理するため、[[生け贄]]に捧げて[[墓地]]へ置かれた[[パーマネント]]を[[追放]]にあてることができる。[[墓地対策]]としては機能しづらい。
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*印刷当初はあらゆる[[カード・タイプ]]のパーマネントを生け贄に捧げることができたが、後に登場した[[バトル]]には触れられない。ただし、バトルは[[守備カウンター]]を用いるのでカウンター除去効果で間接的に干渉することは可能である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]]
 
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]]

2024年2月20日 (火) 22:22時点における最新版


Largepox (黒)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー

各プレイヤーはカードを1枚捨て、その後1点のライフを失い、その後アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つと土地1つとプレインズウォーカー1体と部族・パーマネント1つを生け贄に捧げ、その後自分の墓地のカード1枚を追放し、その後自分のライブラリーの一番上のカードを墓地に置き、その後自分のコントロールするパーマネントからカウンター1個を取り除き、その後毒(poison)カウンターを1個得る。
[テストカード - 構築では使用できない。]


悪疫/Pox小悪疫/Smallpoxときてこれは大型版。ただし悪疫から増加したのは失わせるリソースの種類で、失わせる数は小悪疫同様各リソースそれぞれ1つずつ。悪疫の大型版というよりは小悪疫の大型版と言ったほうが適切かもしれない。

では対処しにくいアーティファクトエンチャントに対処できるようになっていたり、厄介なプレインズウォーカーも巻き込めるようになったのは利点だが、自分がそれらを使って戦場に残すという使い方はしにくくなった。

構造上ゲーム終盤になると効果が薄くなるため、クァドラプルシンボルをしっかりと捻出できる単色、あるいはそれに近いデッキでなければ使いづらい。また、両プレイヤーが同じだけリソースを失った場合、このカードを使っている分だけ自分が不利なため、対戦相手がより多くの被害を受けるような工夫や生け贄とのシナジーを用意したいところ。リミテッド専用のカードなので、使用するならピックの段階からしっかりとした計画が必要。

  • 印刷当初はあらゆるカード・タイプのパーマネントを生け贄に捧げることができたが、後に登場したバトルには触れられない。ただし、バトルは守備カウンターを用いるのでカウンター除去効果で間接的に干渉することは可能である。

[編集] 参考

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