盾持つ乙女、エオウィン/Éowyn, Shieldmaiden

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
[[ローハンの乗り手/Riders of Rohan (指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ)|ローハンの乗り手/Riders of Rohan]]のメイン[[統率者]]。[[人間]]を出していたなら[[戦闘開始ステップ|戦闘開始]]時に2/2の人間・[[騎士]]2体を追加し、6体以上の人間がいれば[[カード]]を[[引く]][[伝説の]]人間・騎士。
 
[[ローハンの乗り手/Riders of Rohan (指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ)|ローハンの乗り手/Riders of Rohan]]のメイン[[統率者]]。[[人間]]を出していたなら[[戦闘開始ステップ|戦闘開始]]時に2/2の人間・[[騎士]]2体を追加し、6体以上の人間がいれば[[カード]]を[[引く]][[伝説の]]人間・騎士。
  
{{未評価|指輪物語:中つ国の伝承}}
+
基本的には人間の[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]に組み込むことになる。[[能力]]を[[誘発]]させるための人間は[[トークン]]であっても構わず、後半のドローについてはこれ自身もカウントしてくれるので、元々人間は横並びを得意とする部族ということもあり、ドローの条件を達成するのもそう難しい訳ではない。
 +
 
 +
とはいえ、[[統率者戦]]は[[カードプール]]が広い分、優秀な[[全体火力]]も豊富。[[小型クリーチャー]]を中心とした[[デッキ]]になりがちで、大規模な[[除去]]による[[ディスアドバンテージ]]を負いやすい点には注意。
  
 
*この[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]の影響下にある({{Gatherer|id=620631|オラクル}})。直前の[[フェイズ]](通常は[[戦闘前メイン・フェイズ]])の終了時までにエオウィン以外の人間を[[戦場に出す|戦場に出し]]ていなければ[[誘発]]しない。[[戦闘開始ステップ]]中に人間を出しても、能力が遡って誘発することはない。  
 
*この[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]の影響下にある({{Gatherer|id=620631|オラクル}})。直前の[[フェイズ]](通常は[[戦闘前メイン・フェイズ]])の終了時までにエオウィン以外の人間を[[戦場に出す|戦場に出し]]ていなければ[[誘発]]しない。[[戦闘開始ステップ]]中に人間を出しても、能力が遡って誘発することはない。  

2023年8月12日 (土) 18:21時点における版


Éowyn, Shieldmaiden / 盾持つ乙女、エオウィン (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

先制攻撃
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたが6体以上の人間をコントロールしているなら、カード1枚を引く。

5/4

ローハンの乗り手/Riders of Rohanのメイン統率者人間を出していたなら戦闘開始時に2/2の人間・騎士2体を追加し、6体以上の人間がいればカード引く伝説の人間・騎士。

基本的には人間の部族デッキに組み込むことになる。能力誘発させるための人間はトークンであっても構わず、後半のドローについてはこれ自身もカウントしてくれるので、元々人間は横並びを得意とする部族ということもあり、ドローの条件を達成するのもそう難しい訳ではない。

とはいえ、統率者戦カードプールが広い分、優秀な全体火力も豊富。小型クリーチャーを中心としたデッキになりがちで、大規模な除去によるディスアドバンテージを負いやすい点には注意。

関連カード

サイクル

指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキのメイン統率者サイクルレアリティ神話レア

参考

QR Code.gif