マイラの超人、ノクターノ/Nocturno of Myra's Marvels

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「{{カードテキスト |カード名=Nocturno of Myra's Marvels / マイラの超人、ノクターノ |コスト=(2)(黒)(黒) |タイプ=伝説のクリーチャー ...」)
 
 
(1人の利用者による、間の1版が非表示)
2行: 2行:
 
|カード名=Nocturno of Myra's Marvels / マイラの超人、ノクターノ
 
|カード名=Nocturno of Myra's Marvels / マイラの超人、ノクターノ
 
|コスト=(2)(黒)(黒)
 
|コスト=(2)(黒)(黒)
|タイプ=伝説のクリーチャー 吸血鬼(Vampire) パフォーマー(Performer)
+
|タイプ=伝説のクリーチャー 吸血鬼(Vampire) パフォーマー(Performer)
 
|カードテキスト=これが戦場に出るに際し、5文字以上の単語1つを選ぶ。<br>あなたがその選ばれた単語をルール・テキストに含む呪文1つを唱えるたび、あなたはカード1枚を引きライフ2点を失う。<br>共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)<br>[どんぐりシンボル付き - トーナメントでは使用できない。]
 
|カードテキスト=これが戦場に出るに際し、5文字以上の単語1つを選ぶ。<br>あなたがその選ばれた単語をルール・テキストに含む呪文1つを唱えるたび、あなたはカード1枚を引きライフ2点を失う。<br>共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)<br>[どんぐりシンボル付き - トーナメントでは使用できない。]
 
|PT=2/2
 
|PT=2/2
9行: 9行:
 
}}
 
}}
  
{{未評価|Unfinity}}
+
選んだ単語が[[ルール・テキスト]]に含まれていれば2[[ライフロス]]と引き換えに1[[ドロー]]できる[[共闘]]持ちの[[吸血鬼]]・[[パフォーマー]]。
==サイクル==
+
 
 +
基本的には[[戦場|battlefield]]や[[対象|target]]を選び、それらを含む[[呪文]]を多く採用すれば自然と[[誘発]]の機会も増える。ただし従来のライフロスドローよりも失う[[ライフ]]の量が多くさらに強制と、[[リミテッド]]では死活問題になりかねないのは悩ましい点。文字数制限により[[回復|gain]]は選べないのも痛い。[[サイクル]]の中で一回り[[サイズ]]が小さいのも減ったライフをそのまま押し込まれる原因に繋がり、やや扱いを選ぶ[[クリーチャー]]と言える。
 +
 
 +
==関連カード==
 +
===サイクル===
 
{{サイクル/Unfinityのマイラの超人}}
 
{{サイクル/Unfinityのマイラの超人}}
 +
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[レア]]

2023年2月1日 (水) 15:49時点における最新版


Nocturno of Myra's Marvels / マイラの超人、ノクターノ (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) パフォーマー(Performer)

これが戦場に出るに際し、5文字以上の単語1つを選ぶ。
あなたがその選ばれた単語をルール・テキストに含む呪文1つを唱えるたび、あなたはカード1枚を引きライフ2点を失う。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
[どんぐりシンボル付き - トーナメントでは使用できない。]

2/2


選んだ単語がルール・テキストに含まれていれば2ライフロスと引き換えに1ドローできる共闘持ちの吸血鬼パフォーマー

基本的にはbattlefieldtargetを選び、それらを含む呪文を多く採用すれば自然と誘発の機会も増える。ただし従来のライフロスドローよりも失うライフの量が多くさらに強制と、リミテッドでは死活問題になりかねないのは悩ましい点。文字数制限によりgainは選べないのも痛い。サイクルの中で一回りサイズが小さいのも減ったライフをそのまま押し込まれる原因に繋がり、やや扱いを選ぶクリーチャーと言える。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

Unfinityのマイラの超人サイクル。いずれもどんぐりシンボルが付いた伝説のパフォーマーであり、共闘と、戦場に出るに際し選んだ要素を持つ呪文唱える誘発する能力を持つ。レアリティレア

[編集] 参考

QR Code.gif