ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner
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蘇生[[コスト]]が非常に軽く、序盤の動きを補完しつつ中盤以降に1[[マナ]][[速攻]]で実質2[[打点]]にもなれるのが強み。[[兄弟戦争]]は兵士や[[攻撃クリーチャー]]の数との[[シナジー]]が多数あり、[[構築]]においても[[白青ビートダウン|アゾリウス兵士]]の1マナ枠として姿を見せている。 | 蘇生[[コスト]]が非常に軽く、序盤の動きを補完しつつ中盤以降に1[[マナ]][[速攻]]で実質2[[打点]]にもなれるのが強み。[[兄弟戦争]]は兵士や[[攻撃クリーチャー]]の数との[[シナジー]]が多数あり、[[構築]]においても[[白青ビートダウン|アゾリウス兵士]]の1マナ枠として姿を見せている。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]] |
2023年1月12日 (木) 16:38時点における版
Yotian Frontliner / ヨーティアの前線兵 (1)
アーティファクト クリーチャー — 兵士(Soldier)
アーティファクト クリーチャー — 兵士(Soldier)
ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
蘇生コストが非常に軽く、序盤の動きを補完しつつ中盤以降に1マナ速攻で実質2打点にもなれるのが強み。兄弟戦争は兵士や攻撃クリーチャーの数とのシナジーが多数あり、構築においてもアゾリウス兵士の1マナ枠として姿を見せている。
リミテッドでは攻撃自体が難しいサイズなので構築ほど活躍できないが、兵士、アーティファクト、生け贄、蘇生など、シナジーが形成できるギミックには事欠かないため、諸々のギミックをなるべく多くデッキに取り入れられるようにしたい。