ねじれのワーム/Warping Wurm
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− | *2ターン目 [[アンタップ・ステップ]] | + | *2ターン目 [[アンタップ・ステップ]]の開始時にフェイジングによりフェイズ・アウト |
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*4ターン目以降 3ターン目の繰り返し | *4ターン目以降 3ターン目の繰り返し | ||
− | + | つまり、ほぼ常時フェイズ・アウトしっぱなしであると言うことだ。3ターン目にようやく2/2になり、それ以降は1ターンにつき+1/+1のペースで[[強化]]されていくが、強化している間は上記の通りフェイズ・アウトしっぱなしであるため何の役にも立たない。 | |
− | + | アップキープ・ステップ開始時に(2)(青)(緑)と支払う事でフェイズ・アウトを免れる事ができるが、通常のフェイジングによるフェイズ・アウトを防ぐ訳ではないので、4マナ払い続けてようやく「2ターンに1回使える」クリーチャーになる。しかもフェイズ・アウトを防いでいると強化のペースが遅れてしまうので踏んだり蹴ったりである。 | |
正直、こんなものを使うぐらいなら[[Water Wurm]]を使った方がずっとましだろう。そして、極め付けにこいつは[[レア]]である。本当にどうしようもない。「成長するクリーチャーは弱い」の典型的な例である。 | 正直、こんなものを使うぐらいなら[[Water Wurm]]を使った方がずっとましだろう。そして、極め付けにこいつは[[レア]]である。本当にどうしようもない。「成長するクリーチャーは弱い」の典型的な例である。 | ||
*[[ロック]]デッキに入れて20/20まで育てて[[殴る]]と[[対戦相手]]は非常に嫌な気分になること請け合い。 | *[[ロック]]デッキに入れて20/20まで育てて[[殴る]]と[[対戦相手]]は非常に嫌な気分になること請け合い。 | ||
− | *「''ワームといえども、はじめは小さい。''」という[[フレイバー・テキスト]] | + | *「''ワームといえども、はじめは小さい。''」という[[フレイバー・テキスト]]は、上手く[[カード]]の味を出しているが、どうあってもねじれのワームはねじれのワームである。 |
== 参考 == | == 参考 == | ||
− | *[http:// | + | *[http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0217.html#15 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 第15位(Braingeyser) |
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]] | ||
[[Category:ミラージュの再録禁止カード|ねしれのわあむ]] | [[Category:ミラージュの再録禁止カード|ねしれのわあむ]] |
2008年7月11日 (金) 18:58時点における版
Warping Wurm / ねじれのワーム (2)(緑)(青)
クリーチャー — ワーム(Wurm)
クリーチャー — ワーム(Wurm)
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(2)(青)(緑)を支払わないかぎり、ねじれのワームはフェイズ・アウトする。
ねじれのワームがフェイズ・インしたとき、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
マジック史上でもトップクラスにどうしようもないクリーチャー。出したターンでは1/1バニラ。対抗色マルチカラーの4マナも払っているにもかかわらずである。
標準でフェイジングを持っている上に、さらに自身の能力でフェイズ・アウトするため挙動が少々ややこしい。
- 1ターン目 普通に終了
- 2ターン目 アンタップ・ステップの開始時にフェイジングによりフェイズ・アウト
- 3ターン目 アンタップ・ステップの開始時にフェイズ・インし、直後のアップキープ・ステップ開始時に自身の能力でフェイズ・アウト
- 4ターン目以降 3ターン目の繰り返し
つまり、ほぼ常時フェイズ・アウトしっぱなしであると言うことだ。3ターン目にようやく2/2になり、それ以降は1ターンにつき+1/+1のペースで強化されていくが、強化している間は上記の通りフェイズ・アウトしっぱなしであるため何の役にも立たない。
アップキープ・ステップ開始時に(2)(青)(緑)と支払う事でフェイズ・アウトを免れる事ができるが、通常のフェイジングによるフェイズ・アウトを防ぐ訳ではないので、4マナ払い続けてようやく「2ターンに1回使える」クリーチャーになる。しかもフェイズ・アウトを防いでいると強化のペースが遅れてしまうので踏んだり蹴ったりである。
正直、こんなものを使うぐらいならWater Wurmを使った方がずっとましだろう。そして、極め付けにこいつはレアである。本当にどうしようもない。「成長するクリーチャーは弱い」の典型的な例である。
- ロックデッキに入れて20/20まで育てて殴ると対戦相手は非常に嫌な気分になること請け合い。
- 「ワームといえども、はじめは小さい。」というフレイバー・テキストは、上手くカードの味を出しているが、どうあってもねじれのワームはねじれのワームである。
参考
- 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time 第15位(Braingeyser)
- カード個別評価:ミラージュ - レア