ダイアモンドのライオン/Diamond Lion

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動く[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]。
 
動く[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]。
  
2[[マナ]]で2/2という[[アーティファクト・クリーチャー]]としての性能は悪くない。しかし[[マナ・アーティファクト]]としてみると、本家よりも弱体化していると言わざるを得ない。
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2[[マナ]]2/2は[[アーティファクト・クリーチャー]]としては悪くない性能だが、[[マナ・アーティファクト]]としてみると、本家よりも随分扱い辛くなっている。
  
[[能力]]の[[起動コスト]]に[[タップ]]が加えられているのが地味に大きな変更点で、加えてクリーチャーになったことで[[召喚酔い]]の影響を受けてしまい、出した[[ターン]]にはマナを出すことができない。またそれゆえに、能力を起動するには相手のターンを生き残る必要もあるため、[[ソーサリー]]タイミングでの[[除去]]も受けてしまう。
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[[能力]]の[[起動コスト]]に[[タップ]]が加えられているのが地味に大きな変更点で、クリーチャーになったことで[[召喚酔い]]の影響を受けるため、能力を起動するには[[対戦相手]]のターンを生き残る必要が生まれてしまった。即効性を失った上に、[[インスタント]][[除去]]以外に[[ソーサリー]]の除去を受ける危険性も考慮しなくてはならない。さらにそれを乗り越えたとしても、これ自体が2マナかかることを考慮するとトータルで得られるマナの量はそこまで増えていない。
さらにそれを乗り越えたとしても、これを出すための[[コスト]]を考慮するとトータルで得られるマナの量はそこまで増えていない。
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とはいえ、3マナを出せる爆発力は健在。クリーチャーになったことで[[リアニメイト]]などの再利用方法も増えたので、本家とはまた違った[[コンボ]]に利用できる可能性があるといえるだろう。
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とはいえ、一度に3マナを出せる爆発力は健在。クリーチャーになったことで[[リアニメイト]]などの再利用方法も増えたので、本家とはまた違った[[コンボ]]に利用できる可能性があるといえるだろう。
  
 
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2021年6月20日 (日) 18:46時点における版


Diamond Lion / ダイアモンドのライオン (2)
アーティファクト クリーチャー — 猫(Cat)

(T),あなたの手札を捨てる,ダイアモンドのライオンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。

2/2

動くライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond

2マナ2/2はアーティファクト・クリーチャーとしては悪くない性能だが、マナ・アーティファクトとしてみると、本家よりも随分扱い辛くなっている。

能力起動コストタップが加えられているのが地味に大きな変更点で、クリーチャーになったことで召喚酔いの影響を受けるため、能力を起動するには対戦相手のターンを生き残る必要が生まれてしまった。即効性を失った上に、インスタント除去以外にソーサリーの除去を受ける危険性も考慮しなくてはならない。さらにそれを乗り越えたとしても、これ自体が2マナかかることを考慮するとトータルで得られるマナの量はそこまで増えていない。

とはいえ、一度に3マナを出せる爆発力は健在。クリーチャーになったことでリアニメイトなどの再利用方法も増えたので、本家とはまた違ったコンボに利用できる可能性があるといえるだろう。

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参考

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