マイコシンスのゴーレム/Mycosynth Golem

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他の[[アーティファクト・クリーチャー]][[呪文]]にも[[親和]]([[アーティファクト]])を付加する、親和持ちアーティファクト・クリーチャー。親和持ちクリーチャーの中でも[[点数で見たマナ・コスト]]が最も大きい。
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他の[[アーティファクト・クリーチャー]][[呪文]]にも[[親和]]([[アーティファクト]])を付加する、親和持ちアーティファクト・クリーチャー。親和持ちクリーチャーの中でも[[マナ総量]]が最も大きい。
  
 
11マナ4/5[[親和]]と、単体での性能は[[マイアの処罰者/Myr Enforcer]]と比べていまいち。しかし、一度出してしまえば、[[重い|重量]]アーティファクト・クリーチャーを一気に[[展開]]することが可能となる。
 
11マナ4/5[[親和]]と、単体での性能は[[マイアの処罰者/Myr Enforcer]]と比べていまいち。しかし、一度出してしまえば、[[重い|重量]]アーティファクト・クリーチャーを一気に[[展開]]することが可能となる。

2021年5月4日 (火) 22:53時点における版


Mycosynth Golem / マイコシンスのゴーレム (11)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
あなたが唱えるアーティファクト・クリーチャー呪文は、親和(アーティファクト)を持つ。(それらを唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

4/5

他のアーティファクト・クリーチャー呪文にも親和アーティファクト)を付加する、親和持ちアーティファクト・クリーチャー。親和持ちクリーチャーの中でもマナ総量が最も大きい。

11マナ4/5親和と、単体での性能はマイアの処罰者/Myr Enforcerと比べていまいち。しかし、一度出してしまえば、重量アーティファクト・クリーチャーを一気に展開することが可能となる。

能力は強力だが、これを前提にデッキを組むと引かなかったり破壊されたりしたときに機能不全に陥り、かといって無くても回るようにするとそもそも要らない、と使うためにはかなりの工夫が必要。実際にこのカードを使っているデッキにはマイコシンス親和ふるードスターがある。

  • これにより付加される親和は、もともとその呪文が持つ親和と重複して適用できる。
  • アーティファクト・クリーチャー呪文がスタックを離れれば、親和を持たなくなる(特に意味はないが)。

参考

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