眷者の居留地/Bonders' Enclave

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[[パワー]]4以上の[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているときのみ[[ドロー]]できる[[土地]]。
 
[[パワー]]4以上の[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているときのみ[[ドロー]]できる[[土地]]。
  
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土地の枠で継続的にドローできるのは優秀だが条件がやや難しい。[[構築]]では前後の[[テーロス還魂記]]と[[基本セット2021]]に存在する「パワー4以上」テーマとの組み合わせが考えられる。[[全体除去]]からの[[リカバリー]]にはならないため、[[起動]]できるうちに起動してしまいたい。
  
 
*[[起動]]を始める際にパワー4以上のクリーチャーをコントロールしていればよい。[[能力]]の[[コスト]]としてパワー4以上のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]ことになっても起動は完了できるし、[[解決]]時にパワー4以上のクリーチャーがいなくても[[カード]]を引くことができる。
 
*[[起動]]を始める際にパワー4以上のクリーチャーをコントロールしていればよい。[[能力]]の[[コスト]]としてパワー4以上のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]ことになっても起動は完了できるし、[[解決]]時にパワー4以上のクリーチャーがいなくても[[カード]]を引くことができる。

2020年12月5日 (土) 01:29時点における版


Bonders' Enclave / 眷者の居留地
土地

(T):(◇)を加える。
(3),(T):カードを1枚引く。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。


パワー4以上のクリーチャーコントロールしているときのみドローできる土地

土地の枠で継続的にドローできるのは優秀だが条件がやや難しい。構築では前後のテーロス還魂記基本セット2021に存在する「パワー4以上」テーマとの組み合わせが考えられる。全体除去からのリカバリーにはならないため、起動できるうちに起動してしまいたい。

  • 起動を始める際にパワー4以上のクリーチャーをコントロールしていればよい。能力コストとしてパワー4以上のクリーチャーを生け贄に捧げることになっても起動は完了できるし、解決時にパワー4以上のクリーチャーがいなくてもカードを引くことができる。

参考

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