秘宝荒らし/Relic Robber

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[[サボタージュ能力]]で呪いの[[アーティファクト]]([https://mtg-jp.com/reading/publicity/img/20200908a/jp_raFbiSd31p.png イラスト])を置いてくる[[速攻]]持ち[[ゴブリン]]。
  
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呪いのアーティファクトは0/1の[[ブロック]]参加不能[[アーティファクト・クリーチャー]]・[[トークン]]として表現されており、これを持っている[[プレイヤー]]は自分の[[アップキープ]]ごとにじわじわと1点ずつ[[ライフ]]を蝕まれていく。
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登場時の[[スタンダード]]で共存する中で注意すべきカードとしては、相手にトークンが増えることで強化につながってしまう[[きらきらするすべて/All That Glitters]]や、攻撃クリーチャーを水増しされることでコスト軽減が容易になる[[エンバレスの宝剣/Embercleave]]などがある。
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*探検をテーマとする[[ゼンディカーの夜明け]]にあって、探検物語の定番である「呪いの秘宝」を表現するカード。特にこれは「[[Wikipedia:ja:水晶髑髏|水晶髑髏]]」だろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034322/ 『ゼンディカーの夜明け』のトークン]([[Daily MTG]] 2020年9月8日)
 
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034322/ 『ゼンディカーの夜明け』のトークン]([[Daily MTG]] 2020年9月8日)
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]]

2020年10月16日 (金) 21:47時点における最新版


Relic Robber / 秘宝荒らし (2)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) ならず者(Rogue)

速攻
秘宝荒らしがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーはあなたに1点のダメージを与える。」を持つ無色の0/1のゴブリン(Goblin)・構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2

サボタージュ能力で呪いのアーティファクトイラスト)を置いてくる速攻持ちゴブリン

呪いのアーティファクトは0/1のブロック参加不能アーティファクト・クリーチャートークンとして表現されており、これを持っているプレイヤーは自分のアップキープごとにじわじわと1点ずつライフを蝕まれていく。

速攻で奇襲をかけて一度でも攻撃を通せれば後は放っておいてもライフを攻められるし、繰り返し攻撃できれば2個、3個と押し付けてクロックを加速できるが、クリーチャーを生け贄などのリソースにするカードを使う相手だと塩を送りかねない。また攻撃することは可能なため、全体強化を使う相手には能力で与えるのと同等かそれ以上のダメージを返される可能性もある。

登場時のスタンダードで共存する中で注意すべきカードとしては、相手にトークンが増えることで強化につながってしまうきらきらするすべて/All That Glittersや、攻撃クリーチャーを水増しされることでコスト軽減が容易になるエンバレスの宝剣/Embercleaveなどがある。

[編集] 参考

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