抵抗+救難/Stand+Deliver
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*日本語版のカードは、カード名が「抵抗+救出」になっているが、[[救出/Rescue]]というカードが既に存在したため、今の名前に変更された。→[[誤訳/名訳|誤訳]] | *日本語版のカードは、カード名が「抵抗+救出」になっているが、[[救出/Rescue]]というカードが既に存在したため、今の名前に変更された。→[[誤訳/名訳|誤訳]] | ||
− | *後に[[ミラディン]]で登場した[[逆行/Regress]]はこれの[[下位互換]] | + | *後に[[ミラディン]]で登場した[[逆行/Regress]]はこれの[[下位互換]]。 |
− | *実際の''Stand and deliver!!''は「有り金置いて行け!」という追いはぎの脅し文句。 | + | *実際の'''Stand and deliver!!'''は「有り金置いて行け!」という追いはぎの脅し文句。 |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[誤訳/名訳]] |
+ | *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]] |
2008年6月15日 (日) 07:59時点における版
Stand / 抵抗 (白)
インスタント
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
Deliver / 救難 (2)(青)インスタント
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
抵抗/Standの方は、青白でバウンスを使うようなデッキと言えばほぼ青白コントロールであり、クリーチャー限定の軽減呪文はいまいち噛み合わない。
救難/Deliverの方は、バウンス呪文単体としてはブーメラン/Boomerangより1マナ重い代わりに色拘束が緩いと言う一長一短であり、性能は悪くない。ただ、そもそもアドバンテージを失うバウンスそのものの使用率が少ないため、構築で採用される事は無かった。
リミテッドでは軽減もバウンスも重要なコンバット・トリックの要素であるため、とても便利である。
- 日本語版のカードは、カード名が「抵抗+救出」になっているが、救出/Rescueというカードが既に存在したため、今の名前に変更された。→誤訳
- 後にミラディンで登場した逆行/Regressはこれの下位互換。
- 実際のStand and deliver!!は「有り金置いて行け!」という追いはぎの脅し文句。
関連カード
サイクル
インベイジョンの分割カードサイクル。友好色の組み合わせで、英語版のカード名は"and"で繋げると成句になる。
- 抵抗+救難/Stand+Deliver
- 悪意+敵意/Spite+Malice
- 苦痛+受難/Pain+Suffering
- 暴行+殴打/Assault+Battery
- 増進+衰退/Wax+Wane