生命力の天使/Angel of Vitality

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[[リミテッド]]では強化能力を抜きにした3マナ2/2[[フライヤー]]として使われることになるが、それでも十分強力。
 
[[リミテッド]]では強化能力を抜きにした3マナ2/2[[フライヤー]]として使われることになるが、それでも十分強力。
  
[[統率者戦]]の場合は初期ライフが40点であるため、[[ゲーム]]前半に出せれば3マナ4/4フライヤー+αという十二分なスペックとなる。とはいえ、[[対戦相手]]の削りきるライフは倍以上あるが。
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[[統率者戦]]や[[双頭巨人戦]]の場合は初期ライフが25点以上であるため、[[ゲーム]]前半に出せれば3マナ4/4フライヤー+αという十二分なスペックとなる。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2019年8月16日 (金) 10:00時点における版


Angel of Vitality / 生命力の天使 (2)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を加えた点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、生命力の天使は+2/+2の修整を受ける。

2/2

ライフの獲得量を増加してくれ、さらにライフが25点以上なら強化される天使

構築では同セットの翼の司教/Bishop of Wingsとのコンビが期待される。

リミテッドでは強化能力を抜きにした3マナ2/2フライヤーとして使われることになるが、それでも十分強力。

統率者戦双頭巨人戦の場合は初期ライフが25点以上であるため、ゲーム前半に出せれば3マナ4/4フライヤー+αという十二分なスペックとなる。

ルール

  • あなたがライフを得るイベント1つごとに置換効果が適用される。詳しくはライフ#イベントを参照。
  • 生命力の天使を2体コントロールしているなら、それぞれの能力による置換効果が適用され、得るライフは2点増える。
  • 2つ目の能力は常にあなたのライフをチェックする。戦闘ダメージの結果、生命力の天使に2点の戦闘ダメージが与えられると同時に絆魂によりあなたのライフが25点以上になったなら、状況起因処理のチェックが行われるより先に生命力の天使は4/4になり死亡しない。

参考

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