角のドルイド/Druid of Horns
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[[リミテッド]]では、当然ながらどれだけオーラを確保できたかによって評価が変わる。前述の通りマナレシオは低いため、オーラの数に不安があるなら採用を見送ったほうが無難だろう。同じく[[エンチャント]]と[[シナジー]]を形成する[[サテュロスの結界師/Satyr Enchanter]]と併用できれば評価は上がる。 | [[リミテッド]]では、当然ながらどれだけオーラを確保できたかによって評価が変わる。前述の通りマナレシオは低いため、オーラの数に不安があるなら採用を見送ったほうが無難だろう。同じく[[エンチャント]]と[[シナジー]]を形成する[[サテュロスの結界師/Satyr Enchanter]]と併用できれば評価は上がる。 |
2018年8月1日 (水) 21:58時点における最新版
Druid of Horns / 角のドルイド (3)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
あなたが角のドルイドを対象としてオーラ(Aura)呪文を唱えるたび、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3これを対象にオーラを唱えることで、3/3トークンが生成されるクリーチャー。
過去のカードではアジャニに選ばれし者/Ajani's Chosenや落とし子の守り手/Brood Keeperとよく似ている。特に落とし子の守り手とは条件やP/Tが共通しており、色違い版と言える。それらと違って唱えさえすればよいため打ち消しに強いが、「オーラ限定」かつ「これを対象に唱える必要がある」という二点はやはり窮屈で扱いづらい。緑のクリーチャーとしては本体のマナレシオの低さも気になるところであり、これを採用するなら最低でも1体は確実にトークンを生成できるような構成にし、元を取りたい。
リミテッドでは、当然ながらどれだけオーラを確保できたかによって評価が変わる。前述の通りマナレシオは低いため、オーラの数に不安があるなら採用を見送ったほうが無難だろう。同じくエンチャントとシナジーを形成するサテュロスの結界師/Satyr Enchanterと併用できれば評価は上がる。