オラーズカの拱門/Arch of Orazca
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往年の[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]などと異なり干渉されにくい土地であり、条件も比較的満たしやすいが、その分[[起動コスト]]は実質6[[マナ]]と[[重い|重め]]に設定されている。とはいえ昇殿が達成されるような長期戦・膠着状態において、継続的に[[引く|ドロー]]を進められるのは強力で、[[稀少度]]にふさわしい優秀な[[能力]]。 | 往年の[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]などと異なり干渉されにくい土地であり、条件も比較的満たしやすいが、その分[[起動コスト]]は実質6[[マナ]]と[[重い|重め]]に設定されている。とはいえ昇殿が達成されるような長期戦・膠着状態において、継続的に[[引く|ドロー]]を進められるのは強力で、[[稀少度]]にふさわしい優秀な[[能力]]。 | ||
− | 登場時の[[スタンダード]]ではこの[[カード]]を[[サーチ]]でき、[[パーマネント]]を最大4つ増やせる[[約束の刻/Hour of Promise]]との相性が良い。[[青白コントロール/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|バント副陽]]や[[黒緑コントロール#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|黒緑ランプ]]ではこの点を買われて1枚[[挿す|挿し]]される。 | + | 登場時の[[スタンダード]]ではこの[[カード]]を[[サーチ]]でき、[[パーマネント]]を最大4つ増やせる[[約束の刻/Hour of Promise]]との相性が良い。[[青白コントロール/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|バント副陽]]や[[黒緑コントロール#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|黒緑ランプ]]ではこの点を買われて1枚[[挿す|挿し]]される。[[ドミナリア]]参入後は極めて低速の[[青白コントロール/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア期|青白コントロール]]が台頭してきており、特にサーチ手段がなくとも継続的な[[カード・アドバンテージ]]手段としてやはり1枚程度採用される。 |
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2018年6月4日 (月) 06:17時点における版
Arch of Orazca / オラーズカの拱門
土地
土地
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
(T):(◇)を加える。
(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。
往年のジェイムデー秘本/Jayemdae Tomeなどと異なり干渉されにくい土地であり、条件も比較的満たしやすいが、その分起動コストは実質6マナと重めに設定されている。とはいえ昇殿が達成されるような長期戦・膠着状態において、継続的にドローを進められるのは強力で、稀少度にふさわしい優秀な能力。
登場時のスタンダードではこのカードをサーチでき、パーマネントを最大4つ増やせる約束の刻/Hour of Promiseとの相性が良い。バント副陽や黒緑ランプではこの点を買われて1枚挿しされる。ドミナリア参入後は極めて低速の青白コントロールが台頭してきており、特にサーチ手段がなくとも継続的なカード・アドバンテージ手段としてやはり1枚程度採用される。